这游戏有啥好玩的,战斗手感依托答辩,打架靠得钱多人多,跟着指挥闷头冲真有意思?

不知道大家有没有发现,现如今市面上的武侠游戏已经很少会用动作、战斗、团战来作为宣传点来吸引用户的注意,取而代之反倒是什么开放世界、AI聊天、自由度捏脸这些奇奇怪怪的新概念。

我就不明白了,武侠、武侠,最先看重不应该是战斗嘛?像什么剑拔弩张、仗剑天涯、热血群战、群雄围困光明顶……不才应该是武侠迷最看重的内容吗?毕竟谁又不想带着兄弟们从重重包围中再冲一次,成为那个挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的盖世豪侠?

有一说一,在搞战斗这方面,咱们还得看网易。

人家在十多年前《大唐无双》公测时就跟“狂战士”甄子丹上演了一出“战个痛快”的名场面,而在十多年后的今天,又要在武侠国战网游界秀出首个GVG平台“龙行乱世”出来,让各位无双大佬和PVP群战爱好者都不淡定了。

那么问题就来,这“龙行乱世”GVG平台又是个啥东西呢?

其实,如果你对经典国战赛事有所了解,那其实还挺通俗易懂的,这是一个以年为单位来推进的特大型GVG向活动,其目的是在全网范围内通过周赛-月赛-季度赛-年度总决赛的方式,层层筛选出最顶级的GVG团队来决胜巅峰。

但与传统国战网游那种“拼人多钱多”的模式不同,《大唐无双》这次要搞的“龙行乱世”GVG平台又融合进全新的“公平竞技、局内成长”的全新赛制玩法。

游戏除了会按照赛季的时间轴去更新内容外,还会按照玩家所在服务器的开服日期,来逐步解锁相应的养成玩法和GVG战场。

说白了,这次网易主打的就是一个长线养成,没钱没装备没势力都没关系,你完全可以跑去新区从毛头小兵开始,慢慢来招兵买马,有足够充裕的时间去学着怎么战斗,如何带团打架,再跑去跟其他帮会的大佬切磋一番,战个痛快。

这场GVG群架打得就是一个公平,公平,还是TM的公平!

与此同时,为了吸引那些高高在上的顶级大佬关注,《大唐无双》还准备拿出游戏内首个战争坐骑来作为无双荣誉的代表,只有笑到最后的赢家才能拥有【全服唯一】的上古神骑。

除了拥有威武霸气的外形,这个上古神骑还能为整个团队提供独有的战争buff加成,不论是走在人潮汹涌的长安城头,还是在硝烟弥漫的残酷战场上,都能让你成为最靓的仔!

当然,对比同类型游戏内的坐骑道具,这个上古神骑的价格不用说,值个几十万肯定也是没问题的。

所以,为了争夺天下第一的荣誉也好,纯粹是想着打游戏赚大钱也罢,只要你有这个实力,自然也是想要去《大唐无双》GVG平台碰一碰的。

反正在对手质量这一块,咱们无需担心,已经还有无双多位顶流大佬相继发出公告,火药味早就十足,玩得就是一个人多激情。

这玩法规划有了,限定奖励也有了,咱们现在要考虑的事情无外乎是,如何去《大唐无双》找寻或搭建一个靠谱的GVG团队。

在招人之前,还有个需要注意的地方是,你这次在 “龙行乱世”战场上扮演的身份,不再是传统网游那种整天在土豪大佬鞍前马后伺候的无名小卒,而是正儿八经的大唐军官、义军统领,是可以通过每日任务来领取物资、招募兵员,能左右最终决战的胜负。

这意味着这次咱们要打的GVG,比拼的不仅是团队的绝对战力,还是兼顾全局的战略眼光与纵横之术。这个GVG团体里要招揽的人才也绝非是那种一位七进七出的猛将,负责后方粮草兵员统筹的良臣贤相,与运筹帷幄的谋士指挥也都是需要的。

咱现在的《大唐无双》什么最贵?人才,尤其是复合型人才!打架多多,机会多多。

什么?你还是没看明白?没事!等到7月14日,《大唐无双》就会更新全新平台“龙行乱世”,对刺激战斗跟大规模国战感兴趣的小伙伴到时候直接进去看看,就能明白这个GVG平台到底是个什么回事,究竟能不能战个痛快?