不知不觉,110版本已经开启了1年的时间了!对于110版本开放了1年,相信大家都有自己的见解。110版本开放之初可以说是一片欣欣向荣的状态,虽说一开始刷图点需要通过疲劳消耗来获得遭玩家嗤之以鼻,但是后来策划也是顺其民意,改成可通过做每日任务来获得了,这也成了玩家上线的一大动力。
110版本前期玩家动力满满
后来的成长路线相信大家都是懂的,刷白图达到名望后,刷寂静城,接着是战神本、四小龙,巴卡妮,回廊、巴卡尔、困难。每天看着名望、伤害一点一点的提升,也是动力满满,在词条升不动的时候,也可以在恩山搬砖。
不想搬砖也可以在票本摸金,虽说中途恩山金币收益被砍废,但是后续有新的内容支撑,也不会感到很乏味。不过后续策划对部分内容进行魔改后,却不对劲了,玩家上线的欲望也是越来越低,那么都含有哪些魔改呢?
3大魔改太致命
首先,第一个魔改是把票本的碳14、雕塑品删除,之所以要删除,策划自称是影响了游戏的经济平衡,但是很显然删除后,金币并没有涨上去,受到礼包上线,以及“97级弓箭手任务刷金”的影响,金币也是崩盘了。
金币崩盘就算了,由于票本不能摸金的影响,很多玩家连每日任务都懒得做了,这一改动,无疑让那些贴膜毕业后的玩家,上线的欲望也是越来越低,本身贴膜毕业后刷自定义顺带摸金还有动力, 现在是完全没有了。
风暴阉割+“付费搬砖”
第二个魔改是风暴幽城,该副本开始推出的目的是让金币更值钱,门槛仅限全服前30%名望的玩家进入,不过国服策划居然进行了特色改动,绿色宠物装备自动拾取被阉割了,宠装阉割也就算了。
韩服加百利售卖的“随机灿烂”,“随机白金”也是惨遭删除,变成了矛盾礼盒,矛盾礼盒打开后可随机开1~50个,少于17就亏,搬砖少了惊喜不说,一不小心还容易造成“付费搬砖”,简直难绷。
白图收益在9月要被砍废
第三个魔改是砍白图50%的收益,目前这个改动已经在韩服上线了,国服策划梅尔文称不会在金秋版本前动白图的收益,也就是说十有八九在9月的金秋版本动,这不动还好,动了就不得了。
虽说新风暴会从全服前30%名望进入改成全服前50%,但是门槛至少也要4W吧,在搬砖之前还得自己花钱打造,在加上9月没什么内容,就一个金秋礼包,主播嗤之以鼻的第3军团本,又会流失一波玩家。
【个人总结】
总的来说,这3大魔改对于DNF来说实在太致命了,每个都极大的影响玩家上线的欲望,但其实游戏本身魔改只是导致游戏在线率低的原因之一,受到其他游戏的冲击也是一方面。不过从策划7月既送Buff称号,又提前4个月上线自定义史诗之路来看,策划是真的急了,只能说玩家流失活该,要是不魔改,玩家的上线欲望也不至于这么低,希望后续上线的游戏能给策划上点压力,这样策划才知道自己有几斤几两。
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