这个ETF在GPT的帮助下居然单日直奔涨停!AI真的是万能药吗?

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昨天,全球概帮,包括香港科技股各种刷屏暴涨,恰好在我的分析发布之后。详见《四大因素推动中概互联网板块三连阳,你的信仰改变了吗?》(相关话题:#平台经济大有可为!港股科技大涨#)。不过,昨天劲爆蹿升的第一名是游戏传媒ETF:

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让我们将三个主要的维度融入分析:行业金融指标,行业发展趋势,以及科技驱动的未来趋势,构建一下该ETF和对应中证指数的量化情况。

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以金融角度审视,中证沪港深游戏及文化传媒指数的财务指标均呈现了明显的投资机会。市盈率虽高于历史中位数,但离危险值28.87仍有2.23的空间,暗示着一定的价格缓冲。市净率3.73位于历史分位数48.91%,此较低市净率暗示公司可能被低估。但需注意,这已接近危险值4.24,过度抬高市值的风险不容忽视。此外,股息率0.95,高于危险值0.56,既显示了强劲的分红能力,也同时暗示了再投资能力可能受限。而市现率20.88低于机会值20.26,预示着相对健康的现金流和抵御财务风险的能力。虽然这些财务指标呈现出混合的图景,但也揭示了行业具有投资潜力的一面。

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从行业发展角度看,2023年上半年,中国媒体市场体现出电影、广告和游戏三个主要领域的不同增长动态。电影市场强劲反弹,六月份票房收入同比增长115.3%,人次同比增长100%,显示了复苏之势。广告市场强劲增长,5月份广告投放量同比增长了21.4%,电梯LCD、电梯海报和电影视频广告增长尤为明显,预示着中国经济复苏带动的市场活跃性。相对而言,游戏市场在上半年收入下降12.16%,移动游戏领域下降稍微严重,达到16.12%,表现出行业的不稳定性。

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尽管游戏市场的短期挫折,但在AI科技驱动下,游戏行业仍有望迎来新一轮的增长。2023年的世界人工智能大会中,人工智能与游戏领域的结合正在推动行业变革。微软等大厂对3D数据资产的整合,预计未来2-3年内,有望出现全域3D空间生成的底层工具。这样的工具将释放游戏行业的创意,推动新商业模式的诞生。例如,腾讯游戏的《火影忍者》手游大规模应用强化学习,以及《逆战手游》采用拟人AI和AI动作生成,都在通过AI技术提升了游戏的内容丰富度和战斗的博弈性,同时显著降低了大规模训练的成本。

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结合以上数据,我认为在以下目标价格,该主题赛道的价格能够分阶段实现估值、情绪和技术的三重均衡,以服务分阶段资产配置与调整策略:

游戏传媒ETF(517770)为1.077和1.137。对应中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)进行辅助决策,则为718、730和768。