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刀:

潜力气功:摄魄一击(增加命中)——为什么说他是潜力技能,也就是前途无限,刀-官方说:“无攻击,无命中”但是玩过封测的朋友都知道吧,摄魄满的刀命中比剑都高。而且命中直接影响真武和破甲的几率。老玩家也该知道吧。

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终极气功真武绝击(致命攻击)——最终的PK,秒人是靠破甲+真武+暗影,其实暗影有点鸡肋,刀秒人破甲+真武就够了,真武是起最大作用的PK技能。(大家都知道不多说了:)

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剑:

潜力气功:长虹贯日(增加最的攻击力)——很多人这里不太明白,为什么是这个技能?我来告诉大家,我想大家都听过一句话吧,剑怒了比谁都猛,怒=增加20%的物理攻击+20%物理防御。长虹加的是最大攻击力(注意不是最小)细心的玩家估计能发现一点问题,就是我们在玩的时候,同样攻击力的条件下,只有剑怒打怪血最多,因为长虹(20%最大攻击)和狂风叠加了,其他职业做不到。想不通的自己去实验。

终极气功:护身罡气(伤害-50%)——2005年度:防御最变态的气功(2006也是)加满后是30%概率出现,我们从概率来说了:被攻击3下出一次,但是实际去看,远比30%要多的多,连出5次都可以。PK连级,剑没它活不了。剑被称为沙包,也是有它。

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枪:

潜力气功:金钟罩气(增加20%物理防御)——和剑的长虹一样可以和怒叠加,而且跟人物的等级一起成长,玩封测的朋友都知道这一点吧,同装备,同等级,枪怒后防御比刀都高,那官方还说什么:枪没防没命没血。。90+的人物没状态下:血防最高是刀,第二是枪。。。汗!!!

终极气功:乾坤挪移(增加WG打击30%)——和剑的护身一样,只是他是最变态的攻击气功,枪客:居家旅行,杀人灭口,必备!不多说了哈!

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医:

潜力气功:秒手回春(治疗效果增加)——医生天职,救死扶伤。没他只能治死人。不用多说哈。

终极气功:长攻击力(使用技能打击增加)——一个类似乾坤,有过之而无不及的气功,比枪更猛。只是医生没有物理攻击,但是医生的技能威力很可怕,都拿100%武器,枪是130%武工打击,医生是140%武工打击,还可以穿个披风+8%,打怪枪厉害,他有物理攻击,有物理伤害。而医生没物理,只能靠技能威力的固定伤害。但是PK的时候,不穿WGF 医生的固定伤害,无视防御,没几个人能顶吧。俗话说的好:医者,救人和杀人,在一念之间。

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弓:

潜力气功:百步穿杨(增加命中)——基本和刀的摄魄的效果一样,但是能让弓的攻击效果稳定。

终极气功:心神凝聚(致命概率)——等同刀的真武,由百步穿杨影响发动的概率,由于是远程攻击,类似医生,在群P中偷袭秒杀对手的可能性最大。

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上述5大职业亮点都说完了,很多初入江湖的朋友不会算武功攻击???

我顺便给大家列个公式(万能的):

怪没WGF的情况下,有没有医生状态都成立

剑:必杀效果(平砍的白字攻击)+[所用技能的威力*(100%+武器的WG值??%)]=对怪物打击血值

枪:必杀效果(平砍的白字攻击)+[所用技能的威力*(100%+乾坤30%+武器的WG值??%)]=对怪物的打击血值

刀:不出真武和破甲的情况下和 剑 的计算一样。

医:普通攻击*3.5+[所用技能技能的威力*(100%+长工40%+武器的WG值??%)]==对怪物的打击血值 (如果穿长工披风 那长工再+2%/长工)

弓:不出心神的情况下 同 剑。

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切记,没有最强的职业,只有最强的玩家,再强大的玩家,也强不过真正最强的RMB!!