说到存护大家都会想到杰帕德,群体上盾,一保三!但杰帕德作为常驻角色抽取难度太高了,很多玩家都没有好用的存护角色,而之后即将登场的符玄也就成了大家的目标,但符玄已经被量子队预定了,那么第二队要怎么办?全靠奶妈??
当然不是,奶妈碰到AOE技能时治疗也会有跟不上的时候,所以存护角色还是非常有必要的,除了符玄外还有一位存护角色已经被内鬼曝光了,那就是花花公子砂金!技能机制碾压杰帕德!
砂金定位:五星、虚数、存护
战技:为全队提供一个吸收伤害的护盾,可吸收量为砂金?%防御力的伤害,并会随机附上一个花色,持续?回合,当砂金再次使用战技时将会刷新黑桃以外的任意花色,并为全队增加护盾值,增加护盾值为砂金?%防御力的伤害。
终结技:随机获得1至?点能量,然后对所有敌人造成等同于砂金防御力?%的虚数伤害。
天赋:当任意一名处于砂金专属护盾下的我方受到攻击时,砂金会累积能量,其中黑桃护盾会累积?点能量,其他花色只累积1点能量。当能量点达到6时,砂金会刷新我方全体的所有花色,并提升自身防御力?%,持续?回合,之后消耗全部6点能量进行?次追加攻击,每次攻击对场上随机一个敌方目标造成等同于砂金防御力?%的虚数伤害,最大能量累积为10。
行迹1:当砂金当前生命值高于或等于其最大生命值的?时伤害提升?%。
行迹2:处于护盾状态下时,砂金对控制类负面效果的抵抗提升?%。
行迹3:当天赋效果触发追加攻击时,为我方全体提供一个能吸收等同于砂金防御力?%+?的伤害的专属护盾,持续?回合,护盾值可以与战技提供的护盾叠加并刷新护盾持续时间,但不会超过战技的最大护盾值。
秘技:开战后,砂金获得?%防御力的护盾,并增加?回合内被攻击几率。
星魂1:使用终结技后,砂金获得一个增益效果,提高自身被敌方目标攻击的概率,并且在获得花色时必定为黑桃,持续?回合。
星魂2:使用战技时,提升?%全队负面效果抵抗概率,持续?回合。
星魂4:使用普攻后,会额外造成等同于我方全体护盾值?%的虚数伤害,此效果每隔?回合才能再次触发。
星魂6:每有一名我方拥有护盾时,砂金造成的伤害提升?%。
砂金给队友套盾的方式比杰帕德简单多了,直接战技就可以了,而且砂金的护盾还可以叠加,只要数值够高妥妥的铁王巴!这一保三的能力强得离谱了,全队都可以做到不掉一滴血!
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