提到2023年的游戏行业,许多人的目光会集中在「二次元」,不为别的只因整条赛道已经彻底进入白热化状态。二次元版号扎堆出炉、大厂宣发二次元产品牌面拉满,还有IP光环附体的众多顶级强者......如今进入2023年的下半场,更迎来重量级选手——《闪耀!优俊少女》,曾在日服畅销榜一骑当先创下开服仅半个月营收突破57亿日元以及最快跻身全球营收榜单等众多传说战绩的王牌产品。

《闪耀!优俊少女》的高质量水准毋庸置疑,但能否适应国内环境还要打个问号。国内二次元赛道早就卷到离谱,拼美术、拼玩法、拼宣发、拼社区运营.....更何况堪称地狱中的地狱级别2023年二次元大年?

下半年由B站代理的《赛马娘》简中服《闪耀!优俊少女》,首次曝光相关话题浏览量就突破千万级别,如今更是首日登顶免费榜单并刷新最快登顶记录,这款黑马产品似乎不需要别人的担心,正势头绝佳地疾驰二次元赛道上,不断实现后发先至的超车行径。到底有什么魔力,让这款产品在国内二次元赛道里风驰电掣,令人感到无比好奇。

顶格技术力塑造打破次元壁的真实感,玩法&养成&羁绊的浑然天成三角形

谈到二次元游戏,比名字更早蹦出来的是各类鲜明的人物形象与故事发展,还有他们陪伴玩家走过的岁月。这也是该赛道最显著的特点:玩家与游戏人物建立起从无到有的跨越次元羁绊,最后互通心意仿佛认识多年的老友。不能做到的只会昙花一现,而真正能做到这点的游戏,才可以笑傲群雄。

《闪耀!优俊少女》对此给出的回答是——行业顶级技术加持下突破次元壁限制真实感以及这种真实感与角色养成玩法之间的巧妙融合。

最了解你的往往不是自己,而是同行。就连Cyberconnect2的社长松山洋也对《赛马娘》锐评道:如今世界上有那么多的3D美少女模型,他们的制作技术不仅足够优秀,还能在对移动设备的负担很低的状况下实现细致的表情与流畅的动作。他毫不保留的称赞这部游戏中的3D美少女技术业界第一,甚至提出故意无视的人是傻瓜之类的暴论。

《闪耀!优俊少女》到底在技术力上有多顶,能引得同行赞誉?答案是朴实无华的砸钱与用心。72台单价超700万日元的Vicon Vantage V16摄像机与东京地区设立的动捕工作室专门为其服务。在硬件、团队与录制体制的多重配合下,该作的每位优俊少女都能在保真度、流畅度更高的动作下进行更为细致的情感表达,譬如手指动作与脸部表情。

当一款产品的玩法与角色故事的发展息息相关时,玩家将会偶尔产生一种错觉,似乎有那么一刻游戏角色在向自己展露微笑。宇宙观的突破,次元跨壁、心流....很多称呼都适用,玩家可以在《闪耀!优俊少女》的整个育成剧本里伴随着人物一起成长,在简中服开服奖励加持下,想必会更加轻松愉快。

玩家养成角色时的体验与其说训练员,倒不如说用模拟经营的方式与优俊少女一起成长?每次只能和一名优俊少女开展剧本,用第一人称的视角陪伴角色训练成长,双方相识相知编织出只属于两人的独特回忆,最终迎接考核毕业,整个流程里充满厨力两个字。这种聚焦镜头的方式,能够很好让玩家见证角色的成长,除此之外游戏还提供一些隐藏事件或IF线的小惊喜。

然后是掺杂RPG要素的类Rogue玩法,《闪耀!优俊少女》打破刷材料到升等级再到刷材料的单调循环,与「闪耀」之名相衬,让玩家目光始终放在经过育成后绽放独特魅力的角色身上。

玩法简单来说就是:抽卡-育成-继承卡-支援卡-育成阶段性结束-FES卡与产出材料-角色卡+继承卡+支援卡搭配使用。玩家需要根据赛事的变化(如场地、距离等)来提升角色数值,角色卡为固有卡,承载养成数值的下限,支援卡则撑起角色属性的上限。整个循环里玩家短期目标是根据体力安排角色日程,再以粉丝数量、赛事名次为阶段性目标,还有以角色数值提升作为游玩动力的长期目标。

整个过程里,玩家的经历是与优俊少女一起度过的经历。无论角色互动、育成剧本、主线故事、个人剧情、羁绊剧情的多种体验,还是优俊少女对决的临场情感爆发与育成剧本里的厨力放出,以及融合了偶像元素的Live演出,都能让玩家与人物共同成长的故事显得血肉丰满、情感真实,会创造出属于玩家与人物间的独特羁绊。

百年以前完成的马设,顺应潮流再加工令传统与变革齐头并进

当讨论到偶像文化的时候,可能许多艺人要先向一批赛马致敬。营销造势、传奇故事、商业价值与竞技水准的交织线,在亚洲兴起的赛马项目身上涌现了当代偶像文化的第一次。

励志的100连败赛马春乌菈菈,传奇的三起三落东海帝王,难以定义甚至被称为“外星怪马”黄金船.....《闪耀!优俊少女》里打动人心的故事,早在赛马项目于亚洲发展的百年里就已扎根。而这款产品仅仅是提供了一个舞台,让各个时代的明星们齐聚一堂,唱出“关公战秦琼”戏码。

改编不是乱编,戏说不是胡说。活跃在历史上的明星马们都有着独特的故事与奇妙马设,如何妥善安排在数据化与技能化的游戏框架里,无疑是个难题,但《闪耀!优俊少女》自有办法,拿人气角色黄金船举例:

用表情包来原汁原味复刻黄金船的怪诞;

用逆袭故事来百分百还原黄金船的早产却不失王者风采的传奇;

用独特内容创作,将矛盾的两者调和在一起,其中涌现的喜剧效果与励志效果还有故事性在新时代互联网的放大下,饱受欢迎。

回到最开始的话题,优俊少女即是偶像。这不仅是宣发意义上与历史意义上的说法,而且是玩法意义上的切实存在之物。尽管并非《闪耀!优俊少女》的核心玩法,但也被打磨得细节到位,甚至不输给一批主打偶像玩法的游戏产品,每一个镜头、光影、编排等都进行大量雕琢,在高技术力加持下绽放出赛马娘的独特魅力。

每一张外星怪马表情包,每一场赛马娘演出视频,每一段赛马历史与游戏人物跨越时空的交谈等,都是新时代环境下玩家向游戏角色展现喜爱、感激等浓厚情感的独特表达方式。赛马娘IP被如此热烈地喜爱着,不但是自身质量优异的结果,同样离不开官方宣发与运营的背后辛劳。

如今,简中服《闪耀!优俊少女》拿过接力棒,在B站独特二次元生态加持下,配合站内一直良好的赛马娘IP氛围和适宜IP发展的土壤,达成1+1>2的互相促进作用,把聚集玩家祈愿的美好情感再次放大,实现百尺竿头更进一步。

毕竟,《赛马娘》在国内已经火了好一阵子,其番剧在B站总播放破1亿,评分近乎满分,播放量最高的二创视频已超过1000万。在日服迎来两周年,Sensor Tower还做了期专题报道,数据显示游戏自上线两年来全球累计收入突破20亿美元。

IP的力量对其手游简中服《闪耀!优俊少女》有着极大的推动作用,该作首日登顶免费榜单并刷新最快登顶记录的成绩,固然在挤破脑袋的二次元赛道里堪称奇景,不过也非不能理解。目前来看,《闪耀!优俊少女》在B站手中已经跑出头彩,但手游从来不是闪电战而是持久战,能否适应国内独特的运营环境,把B站优秀的二次元生态爆发出来,且看下半年B站怎么用好这张二次元游戏王牌。