在2023年的今天,讨论Android和iOS双端差异性的声音越来越小(基本已消失),国内的流行趋势是两端逐渐一端化,一个App一套设计稿,以此降低设计成本和维护成本。#APP开发#
大部分设计团队似乎不再进行双端差异性设计,但是实际工作中是这样吗?
1.使用人群
IOS主要是安装在苹果移动产品上的系统。安卓则是目前大部分智能手机上安装的系统。一般苹果的移动产品的价格较其他品牌的要高一些,面向的是收入较高的群体,安卓开发则普遍面向中低收入群体。用户群体的收入不同,会对选择APP和购买能力有影响。
2、从编程语言来看
Android平台开发中是使用Java语言,ios开发主要使用Objective-C和Swift,需要注意的是如果开发IOS APP,开发工具Xcode 不支持windows平台,准备一台mac电脑进行开发。
3、从开发工具来看
安卓app开发过程中,一般用的比较多的是 Android Studio,而IOS开发则使用XCode多一些,因为它支持swift编程,功能更强大。
4、从系统源码来看
安卓系统的系统源代码是开放的,拓展性强,可以接受很多类型app,不过在开发时,需要多次测试,兼容适配不同的机型,否则可能会出现bug。而苹果系统是封闭性的,只能在苹果手机使用,很多软件只能在苹果商城使用,在兼容性上会比较好些。
5、从程序部署上
如果在苹果商店发布app应用程序,需要提前注册苹果开发者账号,个人账号99美元/年,企业账号299美元/年,审核时间需要三天或是一周。而app发布到安卓各大应用商店,可能几个小时就可以审核通过,速度相对来说比较快,但是在安全性能上,没有IOS高,而且发布Android app需要提前申请软著。
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