对于目前大多数的城市和社区广场来说,核心依然是栖息场所和绿色景观,偶尔有散落的运动器材,其它就是一片片的硬化广场,不具备长时间停留的吸引力。但蓝裕文化主题开发设计院发现,国外有不少广场却融入了很强的设计感,给人休息空间的同时,为孩子提供了嬉戏场所。

一、索瓦托里尼广场

德国波鸿是一个重要的工业城市,工业退去后,现如今已经成为重要的旅游中心。波鸿最大、最重要的市中心广场之一胡斯曼广场 (Husemannplatz) 迎来了一波重要的改造,以不寻常的想法使市中心的娱乐变得有形。

广场改造的出发点是打破正方形的刚性对称性。广场上大约有 90 块木板,就像一张狭窄的网一样。这些板放置在广场上,相互交错倾斜,该装置特别鼓励年轻人攀爬、平衡和跳跃。

该装置特别鼓励孩童攀爬、平衡和跳跃。他们用自己的规则开发游戏,指导他们在雕塑上的动作。高峰时期,几十个孩子同时在广场中按照自己的规则玩耍。球场上的运动员已将这片景观作为永久的训练地点。有的年轻人骑着特技滑板车跳过装置。还有一些人则是让自己在木板和平台上舒服的栖息。

这不仅仅是一个游乐场,更是一个向所有人开放的雕塑般的、有趣的景观设计。

二、休斯敦Discovery Green公园

在休斯敦Discovery Green 公园的草坪上,色彩缤纷的编织陀螺让游客沉浸在无限喜乐中。

这个互动艺术装置名为“Los Trompos”,具有二十个3D结构,同时可兼作座位,并且只有两个或两个以上的人一起合作才能使陀螺旋转,促进人和人之间的联系。

三、伦敦 · 城市游乐场

“城市游乐场”位于伦敦 Fen Court 步行街上,项目选址安全且安静。

设计团队倾向于在这样一个以成人和商业为导向的城市环境中,并置童年和游戏元素,让这里具有不同的运动活力、笑声和欢乐的叫声!

四、Santa María Mazzarello广场

Santa María Mazzarello广场作为一个“游乐场景观”项目,旨在修复社区中的失落空间,并创建一个休闲娱乐和社交聚会的场所。

五、日本“火焰”互动娱乐装置

设计师以火为主题,我们聚焦于观察和燃烧火焰的本能活动,并将这种行为放大。

设计的目的是将燃烧火焰的行为作为一种游戏形式来表达,并创造一种燃烧和培育柴火的体验。

蓝裕文化主题开发设计院认为,以上的项目都是紧密围绕一个主题进行的思维发散,主题已经融入了设计的方方面面。他就像是一个命题作文,主题一定之下,需要我们发挥更多的想象力和跨界融合,找到与主题和目的一致的表现形式,才能打造出好的项目。

参考来源:拾光景观

关键词:蓝裕文化,酒庄设计,博物馆设计,展馆设计,工业游设计,工业旅游设计,文化产业园设计,特色工业园设计,特色文旅小镇设计,酒厂游设计,回厂游设计,酒体验设计,白酒营销策划,体验店设计,室内设计,建筑设计,规划设计,环境设计。

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