4.2版本抽取经验来了,如果还在犹豫要抽什么,那看各个角色优缺点,命座推荐和武器优先级!当然还有大家最关注的水神,也会再新开的一贴中为大家详细介绍的,毕竟是大家最关注的角色,自然要好好的用力去输出她的全部内容,给大家一个最直观的数据展现。

先说下半的主c,赛诺定位是大招的长轴主c,一个主c的出伤机制真的很重要。

而赛诺的机制真的非常尴尬与纠结,基本上把所有能踩的坑统统过了一遍,大招启动,输出手段具备了充能困难,不能切刃,收尾能力弱的等负面状态。

而且大招还要打QE绑定手法,一个更麻烦的问题是赛诺高度绑定计划,但因为长轴的问题容错率上显得十分的尴尬。草神E,CD短。可以灵活切出来的优点,会被赛诺大招康特。

最难过的是草神是最配赛诺的队友,加精通挂草稳定,但赛诺会因为自己硬件不足的问题,使得容错率上大大降低。

原本以为白戴夫是来拯救赛诺的,后台草能挂了,但队伍整体的伤害也大幅度下滑。因为赛诺对配队很多限制,必须要带充电宝,剩下一个位置通常是放水或者放钟离。这类盾角只有一个位置给你,放草系角色,上白猪又不适合。那么只能多带生存位,但是白猪抗打断都是一次性,挂草能力不强产种能力差。

上草神你可以选择带盾或带水,伤害更高,但面对多波怪时,这期4.2版本下半期就相当乏力。但对于赛诺而言打桩环境下的他会过得相对轻松,也不是他的优势!正常是一个主c在面对不动的敌人站桩输出局都可以打的很快很轻松。

但反过来看他适合什么环境,却彰显了他泛用性不足的问题。再说打是变轻松了,深渊的单体boss输出循环上充能就变成了一个很大得问题。我们可以做一个假设,赛诺的大招C降低充能变少,或许现在的处境就不那么惨。

在当前的4.2版本中作为角色体验也好,还是大世界或者深渊副本中的表现也好,赛诺在强度这方面确实没什么优势,既然这样还是专心当个收集图鉴就好了,这也仅是我自己的个人看法。

所以赛诺的抽建议就是哪怕是缺主c也不建议大家把辛苦挣来的原石投入进去,最终形成食之无味弃之又可惜的局面,毕竟资源都是每个玩家辛辛苦苦用一分一秒去换来的。