《鸣潮》,自公布一来就备受玩家关注,每一次官方的动态和进度公布,都能够吸引到大量玩家围观。

一方面是因为这是库洛的立项,由于旗下《战双帕弥什》的成功,大量圈粉,玩家是冲着库洛对游戏的制作和诚意而对《鸣潮》追捧。

另一方面,《鸣潮》作为当前国内二次元游戏市场为数不多的开放世界动作游戏,题材和玩法方面,也是非常受欢迎的因素。

近期《鸣潮》公布了共鸣者丹瑾的PV后,又是引发了许多玩家的猜测和讨论。此次丹瑾的PV展示内容释放了一项十分重要的消息,即《鸣潮》制作则实际上一直在不断对游戏改进和优化。

人设美术等细节改善

本次公开的丹瑾PV中,角色的细节调整显而易见。首先,丹瑾在PV中展现出鲜明的个性变化,不仅变得温柔,而且黑白分明,正义感爆棚。符合官方宣传的游侠人设,而且正常状态和战斗状态下的反差,更加讨喜。

然后,服饰、体行和配音方面,丹瑾这一角色也有较大的改变,比如配音比较冷静,符合角色长期在外漂泊游历后的心境。经过调整后的利落修长的腿部设计,也让她看起来更加具有活力和亲和性。

最后,丹瑾展示的技能实机演示流畅度更高,特效细节更为出色。从金色的剑光到暗红的泯灭能量,再到发动技能时的血红光影,各种斩击和攻击技能的特效彩色搭配都让人眼前一亮。

场景多元化,主城画面亮相

作为一款开放世界游戏,场景的设定是吸引玩家的关键。从最近官方的消息来看,《鸣潮》在场景细节方面进行了显著调整,尤其是整体画面更加明亮,颜色更加丰富多彩,营造出更为真实的氛围。同时,天气、昼夜、四季的变化更为明显,场景中的草地、水纹和岩石的质感也更为真实。这些光影和色彩的变化既得益于虚幻引擎的支持,也表现出制作组对于细节的精益求精。

此外,还有一些其他画面的曝光,特别是一段简短的主城画面。考虑到开放世界游戏中场景探索的重要性,这个主城画面的亮相无疑让人对后续的设计产生了更多期待。

消息透露,《鸣潮》已于10月份成功获得游戏版号,而今年4月份的测试也展示了游戏的相对成熟。结合现在不断曝光的内容和开发进度,预计《鸣潮》将在不久的将来以崭新的姿态与玩家见面。