说起米哈游这家游戏厂商最值得称道的地方,就是他们对于自家游戏的态度。这种态度不仅体现在游戏制作上,也在游戏运营上。他们总是在不停优化自家游戏,给予玩家更好的游戏体验。甚至自家游戏还和自家游戏卷起来了,就比如在12月12日,《原神》刚放出4.3的优化内容,不到一小时后,《崩坏:星穹铁道》也放出了2.0要上线的优化情报。

并且在本次优化中,两款游戏都优化到了玩家需求点之上。就拿星穹铁道的优化来说,在2.0版本中将会对游戏里最重要的遗器系统,在强化、分解、筛选方面做优化。

这也就是说,未来玩家可以快速强化遗器三级,便捷查看增加了哪个新词条,或强化了哪个老词条,大家再也不需要像现在这样一级一级地升级了。

分解遗器方面,玩家也可以选择是分成合成素材还是强化素材,筛选更是方便,以后可以通过选择自己不需要的属性,来快速过滤某些遗器了。

说实话,这个优化已经让很多玩家很满意了,毕竟这确实提升了我们的游戏体验。但星穹铁道并不满足于此,他们还会对经验书、武器经验书以及信用点副本进行加强。2.0版本的这些副本,玩家不仅能从中获取到需要的资源,还可以在野怪身上得到额外掉落的材料。

以后咱们玩家再也不用为材料发愁了,打本的时候顺带就搞定了。就这种优化程度,你说谁会不喜欢?

实际上,星穹铁道的每次优化,都会让玩家好评不断。

就拿现在的1.5版本来说,制作组就对“忘却之庭”也就是俗称的深渊做了调整,玩家再也不用因为下半间的失误而重打上半间了。只要选择重新挑战,游戏不仅会从你现阶段的地方重开,秘技点也会返还。这个改动对于某些需要凹一下才能过的关卡来说,简直不要太棒。

另外1.5对任务的优化也非常的舒服,咱们在任务界面里点击追踪任务时,右下角会有一个前往按钮,点击一下就能直接传送到附近的传送点,再也不用像以前那样还要自己翻地图出来找了。

可以说米家旗下游戏的制作组,总能变着法提升玩家游戏体验。尤其是对于新入坑的萌新来说,习惯了这种级别的游戏体验后,就很难再回到从前了。

好了,不知道大家对于米家游戏的优化有什么看法呢?