近日,腾讯天美工作室研发的乐园派对手游《元梦之星》正式公测,吸引了大量派对玩家的关注,同时也引发了不少争议。有趣的是,网络上出现了一批所谓的“黑稿”,对《元梦之星》进行讽刺和造谣,声称其涉嫌“抄袭”。

我之所以认为这些黑稿是讽刺造谣,而非玩家自发的观点,原因在于这些黑稿发布的时间点非常集中,恰好在《元梦之星》公测节点的前后。这种明显的组织化、批量化的发布行为,让人不禁怀疑其背后的动机,遭受到这等对待,《元梦之星》到底犯了什么禁忌

仔细分析这些黑稿,可以发现其中一些明显的破绽。首先,关于《糖豆人:终极淘汰赛》的版权问题,一些黑稿声称腾讯只是进行了联动而并未获得正版授权。然而,事实上,腾讯与《糖豆人:终极淘汰赛》的母公司Epic Games以及B站都有股份关系,因此获取正版授权并不是什么难事。这种指责显然是站不住脚的。

其次,关于玩家自制地图涉嫌抄袭的问题,《元梦之星》中的地图创作是对所有玩家开放的,类似于steam的创意工坊。在地图上线之前,官方并不会进行干涉。对于那些涉嫌抄袭的地图,官方在查实后会第一时间下架。这种自由度较高的地图创作模式,难免会出现一些问题,但腾讯后续的处理措施是得当的。

至于将玩家的行为上升到“官方抄袭”的层面,这显然是不公平的。有玩家指出《元梦之星》的某些道具抄袭了网易的《蛋仔派对》,但这些道具在很多闯关游戏中都有出现,并不能单凭此就判定为抄袭。同样地,《蛋仔派对》也不能排除“借鉴”其他游戏的嫌疑。

那么,为什么偏偏是《元梦之星》遭到了如此多的黑稿攻击呢?这或许与其内测期间就拥有的超3000万预约玩家以及腾讯与《糖豆人:终极淘汰赛》的合作关系有关。公测后的火爆人气和影响力很容易对其他厂商的游戏产生影响,使其成为其他派对游戏厂商的“眼中钉”。

然而,玩家们的眼睛是雪亮的。谁浊谁清,玩家们自有分辨。我们不需要被这些节奏带偏了方向。大家对此有何看法呢?