近年来,越来越多的玩家开始倾向玩起欢乐的派对游戏,如《糖豆人》,这种游戏给玩家带来了与吃鸡、王者等不同的乐趣。因此,当腾推出了《元梦之星》,许多玩家都迫不及待地进行了体验,很多玩家十分期待这款游戏,但是期待越大,希望也就越大,玩家认为,这款鹅厂寄予厚望的游戏,并没有达到,游戏上线之前的宣传力度,甚至连一些玩家期待的玩法,玩起来也十分拉胯,整体就像一款还没有完工的游戏,粗糙且应付。
首日体验整体来说还不错。游戏色彩鲜艳,虽然在高亮度下有些刺眼,但调低亮度后问题不大,而且内置QQ音乐体验不错。目前各种道具、皮肤的定价也还算公道。
然而,经过一轮体验后,引人关注的是游戏的玩法设计。虽然《元梦之星》定位为一款派对游戏,设计师在关卡设计时注重了易上手、低门槛的原则,并内置了躲猫猫、大乱斗等娱乐模式,让玩家可以随心所欲地游玩。然而,门槛过低让游戏失去了竞技的乐趣。
举例来说,在吃鸡游戏中,不同类型的玩家可以选择不同策略,这样的游戏应该适应不同玩家的需求。然而,《元梦之星》的门槛可能过低,导致游戏过于简单,一些关卡的相似度较高,加上游戏手感不佳,人物移动时会有粘连感,新手和老手之间的差别不够明显。另外,游戏的经典排队模式也缺乏足够的挑战和合作乐趣,无论是和朋友组队或是打路人局,体验差异不大。
总的来说,《元梦之星》为了面向所有人做出了努力,但目前的低门槛和玩法设计让老玩家感到无聊,因此许多玩家可能会选择放弃游戏,寻找其他更有趣的派对游戏。
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