随着近年游戏性能需求和光追技术的普及,在处理器核心数量和显卡规格也随之大幅增长,而对应问题也接踵而至,更大的散热模块让PCB亚历山大、更高功耗更高发热让电源规范一改再改;最近管家入手了来自影驰的RTX4060金属大师OC,其出色的能耗比在近年显卡产品中较为少见,在这里做个简单开箱试玩给大伙分享一下~
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开箱部分
和之前金属大师系列一样,影驰RTX4060金属大师OC(下文简称“RTX4060金属大师OC”)以银色+金属大师Metaltop LOGO作为包装主题,巨大的M字相当抢眼,从包装上我们可以看到,RTX4060金属大师OC支持3年质保和个人送修服务。
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包装正面
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METALTOP金属大师系列
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主流定位的60系列
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支持三年质保+个人送修服务
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包装背面
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全套附件一览
作为一款定位主流的60系列显卡产品,RTX4060金属大师OC的附件是点到为止的,除了显卡本体和基本箱说外,没有其他附件,考虑到玩家可以做到上手即用这点,该有的都有了。
产品细节
作为金属大师系列产品,RTX4060金属大师OC虽然延续了金属大师系列的全金属外观风格,压铸铝合金一体成型上盖设计得以保留,但相比30系列的圆润造型则画风大变,走了棱角分明的造型路线,整张显卡给管家一种金属小盒子的感觉,颇有20系列公版卡的造型韵味;显卡大小尺寸为240mm x 128mm x 42mm,属于过去常见的双槽双风扇规格,由于长度较短和重量较轻,正常情况下装机不需要支撑杆。
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显卡本体正面
RTX4060金属大师OC采用双92mm 11叶散热风扇,扇叶为“静霜”折角设计,通过导风罩导流,把热气从显卡挡板和尾部散热区域排出,风扇本身支持智能停启(低温低载停转功能)。
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92mm 11叶风扇 x2
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导风罩边缘亮银饰边
RTX4060金属大师OC的输出接口和大多数显卡一样,为DP1.4a x3以及HDMI 2.1 x1,应对市面上大多数高刷显示器以及高分辨率显示器都是没问题的;值得一提这个输出接口组合从10系列显卡用到现在了,大概往后几代也不会有较大变化。
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3DP+1HDMI
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尾部出风口细节特写
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显卡顶部特写
RTX4060金属大师OC采用PCIE 单8PIN供电设计,得益于功耗表现改善,单8PIN应对RTX4060是绰绰有余的;比起过去6PIN设计,也能满足部分玩家强迫症需求。
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GALAX影驰LOGO
来到背板部分,RTX4060金属大师OC采用全新设计的金属背板,尾部镂空面积相比30系列金属大师有了明显改善,而在尾部镂空区间旁边,还保留了影驰标志性的PCB电压测量点区域。
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金属大师当然是要金属背板的了
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显卡背面尾部出风孔特写
拆解部分
RTX4060金属大师OC的整体设计很有英伟达公版显卡的风格,具体来说就是显卡背板和散热器主体通过14颗螺丝把小尺寸PCB全方位夹起来,理论上能有效防止PCB变形和减少应力问题带来的PCB断线,整个设计不仅强调了金属风格特点,在可靠性上也下了功夫。
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卸除散热器及挡板
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显卡PCB正面
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显卡PCB背面
RTX4060金属大师OC使用AD107-400-A1 GPU核心,生产工艺为5nm,产地为中国台湾,具体生产日期为2023年15周;显存部分采用来自三星的K4ZAF325BC-SC20,单颗显存容量为16Gb(即2GB一颗),单颗位宽32bit,等效显存频率为20Gbps,4颗显存共同组成128bit/8GB/14Gbps规格。
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AD107-400-A1 GPU核心
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三星K4ZAF325BC-SC20 GDDR6显存
供电控制部分,RTX4060金属大师OC双PWM方案,核心供电PWM芯片为uPI力智电子uP9512R,实际为5相供电;显存部分PWM为Richtek RT8237E,控制1相;供电元件方面,除了基本的FP固态电容+R22电感外,mos方面为QN3103+QN3107+外置driver驱动器,其中左边供电区域driver在PCB背面,右边则在正面。
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uP9512R PWM主控
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QN3103+QN3107+driver组合
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R22电感
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金属罩加固的反向8PIN供电口
在散热部分,RTX4060金属大师OC本身为U型热管导热+双风扇散热,采用2x6mm镀镍热管核心直触+大面积底座+散热片组合,应对功耗较低的4060是毫无问题的;在显存颗粒、两侧供电mos均有散热底座+导热垫覆盖,覆盖了PCB上主要热源,设计合理。
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双热管直触散热
理论性能测试部分
本次测试平台为管家自用的MSI PRO Z790-P+I7 13790F,BIOS设置为关闭E core+手动锁定P core 5.1Ghz+解锁功耗上限+内存64G DDR5 6400Mhz,测试系统为WIN10 22H2(19045.3803),测试环境为广东12月室温20度。
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系统信息
RTX4060金属大师OC使用的NVIDIA Ada Lovelace 架构 AD107核心,其具备3072个CUDA核心,使用5nm工艺制造,支持最新的DLSS3技术并拥有光追性能翻倍的第三代RTX Cores。
作为非公版OC显卡,RTX4060金属大师OC的GPU基础工作频率为1830MHz,Boost频率为2460MHz;BIOS默认功耗限制为115W,最大功耗限制可以+13%,即玩家可以手动提升功耗限制到130W,可供玩家小超一下。
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GPUZ截图
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默认功耗限制为115W
在DX11的firestrike系列跑分中,RTX4060金属大师OC的表现相当亮眼,其中1080P的firestrike获得28806显卡得分,而2K部分的firestrike extreme则获得13242显卡得分;适合搭配1080P 240hz或者2K 144hz显示器体验游戏。
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Firestrike项目
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Firestrike extreme项目
DX12的TIMESPY项目中,情况和之前基本一样,2K的timespy获得10520显卡得分,可以看出,4060相比3060是有提升的,但是游戏图形性能方面2K下还能图一乐,上4K还是得加钱。
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Timespy项目
来到光追部分,4060的光追性能还算可以,RTX4060金属大师OC获得了5997得分,平均帧数为27.77;DX12 Ultimate项目得speed way则取得了2617得分,平均帧数为26.17,还算不错。
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光追测试port royal项目
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Speed way项目
实际游戏测试
在本次测试中,管家选择了PUBG、Z世界大战、RE4以及COD19作为测试项目,游戏表现涵盖了传统DX11、Vulkan、DX12光追以及DLSS性能改善情况。
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PUBG荣都版本
作为DX11传统电竞游戏项目之一,PUBG最近更新了荣都版本,测试环境为2K分辨率+全超高+100%渲染比例+DX11E API,测试位置为艾格伦地图新版遗迹,在该场景下,RTX4060金属大师OC取得了90~120帧的表现,搭配常规2K 144Hz显示器游戏体验还算不错,如果想更流畅可以尝试下调渲染比例来实现帧数提升。
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第一次测新版遗迹区域
Z世界大战作为Vulkan项目,在2023年年底也迎来了更新,此次测试设定为2K+全最高+Vulkan API+FSR关闭,RTX4060金属大师OC在游戏自带跑分取得了7806得分,平均133帧,流畅度还算不错。
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Z世界大战也迎来了版本更新
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Vulkan+关闭FSR
作为CAPCOM年度大戏,RE一直是当仁不让的,RE4的分头西班牙之旅在上年因为MOD就火了一把,本次设定为2K+画质全最高设定+FSR2画质优先+光追,在这个设定下游戏最初场景取得了92帧,流畅度还算不错,关闭光追则可以获得152帧;就结论而言,4060这种级别的显卡,流畅度和画面表现二选一是一个必然。
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RE4全最高+光追+FSR2画质优先设定
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92帧
DLSS对比选择了COD19,这时候有玩家跳出来问管家为什么不买20,管家也直接回答好了,20都是19的DLC换皮拿出来卖原价,而且换皮也还没做好一堆BUG,这坑管家我是不跳的了,反正画面帧数表现都差不多。
在COD19自带跑分中,2K+极致患肢+关闭DLSS下RTX4060金属大师OC取得了62帧成绩,仅仅处于及格线边缘;当打开DLSS平衡后跑分帧数提升至于98帧,流畅度差距非常明显;当然了,如果你介意延迟问题,建议你加钱买更强的。
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COD19
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极致画质设定
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DLSS OFF 62帧
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DLSS平衡设定
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DLSS平衡98帧
温度测试
温度测试方面,管家选择了来自3DMARK的speedway项目自定义窗口循环烤机20分钟后截图GPUZ以及PUBG艾伦格新版遗迹区域10分钟负载截图GPUZ,并加入烤鸡完成后静置10分钟GPUZ截图作为待机温度参考。
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Speedway窗口循环20分钟后57~58度
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PUBG艾格伦地图新遗迹区域10分钟负载58~59度
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待机10分钟后48度风扇停转
在实际测试中,Speedway窗口循环20分钟后57~58度,PUBG艾格伦地图新遗迹区域10分钟负载58~59度,功耗一直保持在110~115W之间,风扇转速均为1300~1500RPM之间,噪声相对较小;当显卡待机10分钟后,温度稳定在45~50度之间,风扇基本保持在停转状态。
结语:小巧精致低功耗
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在本次开箱试玩中,影驰RTX4060金属大师OC的表现符合其产品定位,作为一款主流定位的游戏显卡产品,相比上一代RTX3060有一定程度的提升并降低了显卡的发热和功耗,适合主流游戏玩家装机选择;无灯设计搭配棱角分明全金属外观造型更强调质感,而双热管散热让显卡温度保持在60度附近,从颜值到表现都很METAL;三年质保+个人送修服务,可靠性值得肯定。
管家认为,影驰RTX4060金属大师OC是一款游戏性能不错且功耗温度都比较低的主流游戏显卡,适合预算有限的主流游戏玩家装机选择。
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