昨天Vision Pro终于是迎来了预购,我个人对Vision Pro还是很有信心,但我的这种信心不是因为苹果,而是对于XR头显产品类目的信心,对于有些人来说,他们是在去年看到Vision Pro的宣传片之后才认识到这类产品的价值,而在我眼里Vision Pro存不存在并不影响我对行业未来的判断,也就是说即便在某个平行时空,苹果从未涉足过这个领域,但也终将会有其它公司,在某个时刻会出这种级别的产品,只是需要时间,等待各项技术的成熟和零组件成本的降低。

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如果这十年来,你看过足够多的XR专利文件和各种展会那些出不了实验室大门的原型产品,你就会明白为什么有个观点是说,Vision Pro并没有超出行业的普遍认知,因为它能做到的,其实之前其它家也有都在探索,并拿出过过demo来展示。

但是只有苹果真正具有高凝聚的软硬件整合实力,把这个产品实实在在的制造出来,并带到了市场,同时也只有它具有这样的品牌号召力,能够支撑起3500美元的高昂售价。

我这里说的号召力不是指所谓果粉的消费购买力,而是只有苹果能将这种非刚需的产品带起时尚单品风潮,并刮起名人效应贡献舆论讨论度,更最重要的是让产业供应链上下游都有奋力一搏向前推的动力。

可以说如果没有苹果,我们确实只能苦苦的等待各种条件的成熟,但现在有了Vision Pro,我们抹平了这个等待的时间差,有幸在2024年就提前看到了这样一台,在各项核心体验方面,都达到了想象力标准的头显产品。

因此在我眼里,无论是苹果还是Meta、PICO,大家都是在一条船上的,Vision Pro的反响要是不如预期,是真的会对XR行业的投资带来巨大影响的,资本信心一旦受到打击,那行业前景将立马黯淡。

在我心目中Vision Pro最大优势其实是visionOS领衔下,开发者所能够快速上手的SwiftUI、RealityKit、ARKit、Xcode以及Reality Composer Pro这些框架和工具,这些东西不仅仅是未来内容生态起势的基础,而且还决定着Vision Pro在高度体现自身硬件特性的同时,又能与现有iPhone、iPad和Mac产品有着和谐的统一整合性。

相比之下,现有安卓头显阵营在这方面就是不堪一击,如果说苹果是不需要硬件面世就做好了底层OS,那安卓各家就都是先有了不成熟的硬件,然后蹩脚的魔改大屏操作系统,根本看不到具体的方向在哪里。

这就是为什么Vision Pro不厌其烦的在宣传片里,去讲如何打开标准的2D应用、图片或者视频,然后捏住边角拉开放大这样的基础操作,因为其它家从始至终都没把这部分体验做优雅过。

但是有一点,安卓阵营还是能够追一下的,就是纯硬件参数,这次预购,我们也是是第一次清晰的得到了Vision Pro详细的参数规格,所以今天我们就快速的过一遍这些之前未知不详的规格,去感受下500对比3500美元的7倍价差之下,到底各方面都落后了多少。

第一个我们先来看一下自动瞳距调节范围是51-75MM,而这个FOV视野范围呢,唉,苹果Vision Pro怎么没有给FOV参数,哎哟,我差点忘了Vision Pro又不是什么AR、VR和MR,所以没有FOV这个参数似乎也能说的过去,毕竟这可是空间计算,谁规定了空间计算一定要公布FOV范围呢。

只能说目前体验过的人反馈来说还挺众所纷纭,有的说有100度以上,有的说就跟quest2差不多,这罗生门的就好像重量一样,一开始六月份的时候都说还好能接受,结果实际重量600-650g,这还是电池外置的情况下,比电池一体的quest3还要重至少100g以上。

唯一能够解释的就是,当用户第一次戴上Vision Pro感受到,双眼2300万像素的Micro Oled的HDR显示体验是震撼的,震撼到几乎可以忽略掉重量和FOV两个参数对体验的影响,以至于每个人对重量和FOV的判断都极为主观和私人。

Vision Pro双眼2300万像素大概就是单眼屏幕分辨率是3680*3140左右,Quest3单眼屏幕2064*2208,双眼像素是在900万左右。

但我觉得真正的差距还是在于Micro Oled对于LCD碾压式的优势,所以大家不要只看显示屏分辨率,很多人说XR2+ Gen2处理器支持4K分辨率,可以期待下未来两年4K LCD屏一体机,但是别忘了游戏渲染分辨率肯定没有4K,这种情况下让单眼2.5K Micro Oled一体机早点价格降下来或许更现实一点。

不过这次真正让我意外的是,Vision Pro的两颗彩色透视摄像头居然只有650万像素,按照之前苹果官网的描述,两颗彩色摄像头每秒传输10亿像素的画面,那么在透视模式下能够保持90帧。

但是Vision Pro的彩色透视的清晰度按理说是远远好于quest3的,可是从像素参数方面来看,650万像素并没有拉开400万像素多少差距,目前已知摄像头的光圈也就是2.0,18mm的焦段,难道是cmos尺寸很大嘛?不知道有没有了解手机摄像头的朋友可以推测一下这两颗摄像头到底用的是哪一款。

当然影响透视画面质量的关键还与Vision Pro独有的R1处理器有关,全方位的对众多摄像头和传感器数据做专门的优化算法处理,除了之前知道的12毫秒极低延迟外,这次参数表里还提到R1处理器居然有每秒256 GB的惊人带宽速度,再加上本身就比XR2 GEN2高一个级别的M2处理器,只能说这核心的差距是相当的巨大。

尤其是考虑到quest3深度传感器只有一个双目结构光都没有调教好,而Vision Pro同时拥有激光雷达和Truedepth结构光的组合依然应付的游刃有余,不仅精度相对来说较高没畸变而且虚实遮挡的抠图效果也相当无缝。

除此之外,这次的规格里还提到,Vision Pro有专门的环境光传感器和灯光闪烁传感器,来对渲染出来的虚拟单位与现实空间的光照做一个匹配,而这一切安卓这边高通没给到类似R1处理器的解决方案是应付不了的。

然后是想提一下眼动追踪,Vision Pro的眼动追踪是一圈的LED阵列加每只眼睛各两颗摄像头,但是具体摄像头像素和拍摄帧率目前不知。

大家天天都说需要眼动追踪,但是我的意思是,如果眼动追踪的实际效果没有达到Vision Pro的水平,无法做到可以不伤眼不累眼的远程框选交互,那加了也是白加,PICO 4 PRO和Quest Pro的例子就摆在这里,PICO 4 PRO的眼动模组就两边各一个摄像头,Quest PRO稍微给力了一点,是单眼外围分布9个红外LED和1个摄像头,但是效果也远远够不到Vision Pro的水平,所以不是说,你这代产品有了眼动追踪模块,就可以说自己有实力向Vision Pro看齐的。

实际上总结下来还是蛮明确的,单纯从硬件成本来看,安卓阵营这边1500美元-2000美元是可以攒出来差不多规格的水平,但最核心的处理器方面,如果拿出来的竞品达不到M2和R1同一水准,也就只能像安卓手机那样营销性价比了。

最后就是不争气的谷歌到底有没有在做一个全新公版的安卓XR底层系统,如果没有,那安卓各厂商的头显,只能看谁抄苹果抄的快,抄的像样了,真的,我每天打开quest3看到meta的UI/UX设计,真的只想骂一句是哪来混日子的草台班子做出来的,没有一点审美可言,烂到惨不忍睹,一提起这方面我就一肚子气,不多说了,睡觉去了886。