在魔兽世界怀旧服中利用反复切换物品或技能提升DPS的操作会被称作“XX舞”(英文一般称xxx weaving),在燃烧的远征怀旧服有大家熟知强萨满图腾舞、惩戒骑圣印舞和兽王猎的猛禽舞,这些职业凭借“舞之操作”都能打出漂亮的DPS。
时间线进入巫妖王之怒,猫德玩家研究出了熊猫舞(又称割伤舞),在熊形态和猫形态间来回切换,利用猫形态的GCD空挡变熊打割伤能提升不菲的DPS,配合黑科技白鳞蛇还能减少因变形损失的肉搏伤害。猎人也研究出了陷阱舞这一新玩法,在射击间隔中走到近战范围布置陷阱来提高伤害。不过暴雪似乎很不喜欢玩家舞来舞曲,先是在P2阶段新增了清晰预兆雕文让熊猫舞彻底成为历史,后是在P4阶段送给猎人陷阱发射器技能给猎人玩家省下了陷阱舞的操作。
那么在即将到来的大地的裂变资料片中是否还有“XX舞”这种操作呢?答案是肯定的,并且在前夕版本就可以玩到(前夕没有巨人打击手感会差一些),那就是武器战的姿态舞。在巫妖王之怒资料片中一些高手狂暴战玩家会在输出循环中看准时机切换成战斗姿态打几个高攻强快照的撕裂提高伤害,不过这种操作基本只适合高端冲榜玩家,并且一场BOSS战也就切换姿态打那么两三个撕裂不能称之为“舞”。
大地的裂变资料片武器战姿态舞则完全不同,85级狂暴姿态比战斗姿态伤害高出5%,而武器战的常规输出技能中只有撕裂、雷霆一击和压制无法在狂暴姿态中使用,其中撕裂只需要起手打一个后面可以用致死打击刷新时间,雷霆一击又只在多目标AOE时才用,团本BOSS战中真正常用的只有压制,因此武器战可以在大部分时间中使用狂暴姿态输出,仅在使用压制时切换战斗姿态。
那么战斗中切换姿态就没有损失吗?答案是有但不多,85级战士切换姿态后可以最多保留25点怒气,配合战术掌握天赋切换姿态后可以最多保留75点怒气,并且切换姿态不占用公共CD所有姿态舞都可以绑定成宏命令操作难度为零,只需要注意在姿态切换之前别超过75点怒气造成浪费就好了。通常情况下在切换姿态前如果发现怒气溢出较多打一发英勇打击泄怒就能解决。
当然还有更进阶的操作——卡双压制,血之气息每5秒触发一次持续9秒,卡好血之气息触发的时间轴可以在切换姿态后连续打出2个压制,使切换姿态的次数减少一半。85级武器战使用姿态舞可以提高3%-4.5%伤害,在P1阶段不敢说是DPS一哥至少也能稳居第一梯队,不会像70/80级初期那么憋屈了。
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