玩某些金庸IP改编游戏的时候我时常会想,你们真的敢把自己做出来的东西给金庸看一眼么?他着墨点落的大好河山,他用心雕琢的豪侠众生,他字里行间的侠情万丈,你们改编之后还留下点啥?

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我之前网易新出的开放世界武侠游戏《射雕》也是如此,打算看完实机就开喷。但在看到画面里的黄蓉之后,我收起了我四十米的砍刀。原因无他,只因《射雕》展现的成果太惊艳,足以见他们的技术水平和诚意。

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短短几分钟,我在黄蓉脸上看到了百种情态,那些调皮、伶俐、潇洒等小表情小动作共同组成了我看书时脑补的那个黄蓉。听说是因为他们在制作黄蓉的时候钻研了面部微结构运动的精细操纵,为她搭载了160根面部骨骼且融合了超百个面部POSE动画,以此确保她表情足够逼真生动。

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表情动作生动还不够,《射雕》引入了AI语音驱动表情技术,让黄蓉能“理解”互动内容并对此进行反应,达到无限接近真人的效果。

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这绝不是一个不了解金庸作品的游戏厂商能做出来的成果,可见《射雕》为了3月28日公测那日给玩家一个艳绝的登场,已做多年苦功。