小长假的前一天,赶在人流还没有开始流动之前,带着开心和果果去看了成都铁像寺水街那里正在进行的空间剧《消失的法老》,效果怎么样呢,用果果的话来讲,还想马上再看一遍。 ‍ ‍ ‍ ‍

是的,对于从来没的经历过这样宏大的,用科技托举起来的观察世界的方式,想要马上再体验一下,直到尽兴的心理是一定有的。 ‍ ‍ ‍

先讲一下不足,然后我再来说足的方面。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

虚拟现实(VR)其实在好几年前就已经实现了,这些年,我也陆陆续续的看了好些不同的VR,现地博物馆里的AR(增强现实)也几乎成为了标配。 ‍ ‍ ‍

不过,它们有一个共同的特点,那就是像素还是太低,同时延时还有一些大。像素低嘛,好理解,就是看图像其实是一个个小方点点(构成)的,对于我们这些中年人来讲,以前的手机就是这样子的。不过,从苹果第一次推出视网膜手机屏开始,现在,连电视都已经有视网膜屏了,也就是讲,几乎,你现在观看视频,除非你非要靠近去看那些像素点。在正常的观看条件下,能够看到像素点的图像,可能也只有在VR或者AR眼镜里面了。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

也就是去年,苹果推出了说了好几年的XR眼镜儿,让像素点,一下子从XR(VR、AR、MR)的视觉上消失了。我想说的是啥呢,如果有一家引进了苹果的设备,那么,其它家同样的展,还在用可以看得见像素点的设备的,可能就得黄。 ‍ ‍

再来讲一下延时与眩晕的关系,这是因为感统失调造成的,也就是说,你看到的,和你听到的,和运动感知到的不一致,造成大脑混乱所获得的结果。就像坐豪车,你看到的车内世界并没有动,可是耳朵里面的耳蜗却能够感知运动,你的大脑就混乱了,就会开始晕车。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

嗯,坐拖拉机就不会,嘿嘿……

再来说一下,如果学校也大量的引进与使用XR设备,那么,对于那些没有引进和使用的学校来讲,这要比现在,发达地区和偏远山区的教学质量的差距还要大。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

当然,不要抬杠,我不是讲,你没有XR却有机会去到XR所展示的真实地方去的条件,这样的学校,全球也不多。所以,不去讲它。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

足不出教室,在目前看,几年,或者目之所及的日子里,是主流的,不容易改变的教育现状。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

但是,我们可以用XR设备来达到,我们足不出户也可以,深入宇宙星空、看遍世界风光、进入宏现物体或者微观事物的内部去一探究竟。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

举一个实例:穿戴上整套的XR装备,当你面前出现一个橙子的时候,你用手去拿起它,虽然这是虚拟出来的图像,不过通过装置的力反馈和温度反馈,你可以感知它的重量、温度、触感,拿到鼻子尖儿闻一下,还能够闻到它的味道。嗯,在几年内应该还无法实现,你真的去咬一口,能够和吃到真的橙子一样的感受。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

那么,在真实的世界中,真的要去咬一口尝尝的事物并不多,更不要说风景本来也不是用来吃的不是吗。

抛开味觉,现在的XR几乎可以实现,视觉、听觉、触觉、嗅觉的模拟。

站在海边,吹着略带咸腥味儿,柔柔的风,脚下是温和的沙子,刚漫及脚踝的海水,抬头是漫天的星星…… ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

这和真真去过海边的区别是有,但是对于像我这样如果没有工作,可能这一生都没有机会去到海边的来人讲,埃及的金字塔、南极的企鹅、火星上的漫步、星际航行、精密设备的拆解与装配…… ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

终其一生,也是无缘亲历的…… ‍

不过,有了XR加持,大多数的亲历感已经具备了,这就远远强过于远远的看了一部没有互动的电影。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

出来之后,我们一起玩了摔成细小银珠,再也收集不起来的水银,下次要准备一个非浸润曲面专门来承接住它们,所以,我们只收集了一半,还好,这里是开放的区域,它挥发了,也是相对安全的。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

当我才拿出来的时候,两个小队的小朋友都说这不能够玩儿,有毒,有要逃离的想法,更不敢触摸。 ‍ ‍ ‍ ‍

其实,水银这东西,并不会和皮肤浸润,去感受一下它的触感,用手心去感受小手指大小的一颗水银,发现它原来比想像中要软,要沉。再认真观察它由于表面张力而呈现出来的超级光滑的曲面,这不要太好玩儿。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍

那么它有毒嘛,不要放嘴里去,不要在封闭空间玩,玩过之后,去洗个手,就可以了呀。就像用危险的菜刀切个水果一样吧。 ‍

尝试收集完摔成细粒的水银之后,我们玩了硬合金,一般的金属,特别是纯单质,都比地上的石头软,也比硬度达到六七的玻璃软,所以,用这些金属去划石头和玻璃,受伤的是金属,石头和玻璃并不会出现划痕。但是,特种硬质合金就不一样了,它们可以轻易的加工石头和玻璃。 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ ‍