Arch Stone Games首席执行官王高楠先生介绍,公司主要从事体育经理类游戏的研发。优化游戏内容后,市场定位非常清晰。该公司通过创新的干预操作、创新的管理要素和人工智能技术的应用实现了市场扩张。公司团队对体育的热情克服了体育人工智能的困难,凭借持续的投资和极大的耐心,他们专注于这一领域。未来很有希望。

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阿哈娱乐创始人兼CEO、三文娱乐联合创始人、动漫学术合伙人、中国原创动漫《无厘头》出品人邹莎莎女士指出,中国动漫IP全球化的机遇迫在眉睫,期待产业联动,共创中国文创时代。在短短两年内,中国原创动画《武刘启》已经以29种语言分两季播出,覆盖全球190多个国家和地区。她分享了Aha娱乐项目实践背后的三个层面的思考,包括传播真实的中国文化、构建全球人才平台和内容生态系统以及文化全球化。此外,她还分享了自己对未来20年二次元IP创作和发展的看法,指出“大众互动共创”和“全产业全球融合”将是两个重要趋势,并呼吁中国新一代二次元和文创产业专业人士共同抓住时代机遇。