Ps菜单:滤镜/渲染

Filter/Render

“渲染”子菜单中的滤镜主要用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果,这些效果通常很难通过传统的摄影或手绘技术实现。这类滤镜能够为设计师和艺术家提供强大的工具,以增强图像的视觉冲击力、创造性或实现特定的艺术效果。

Flame

“火焰”滤镜沿用户定义的路径生成火焰,因此需要在应用滤镜之前先绘制一条或多条路径。

Picture Frame

“图片框”滤镜通过应用预定义的图案来创建围绕图像的边框。可以选择不同的框架样式、颜色和大小,并对其进行调整以适应具体的设计需求。此滤镜支持高度自定义,包括图案类型、边框粗细、颜色以及其他视觉效果等。

Tree

“树”滤镜通过算法生成具有自然特征的树木图像。可以选择不同的树种,调整树木的大小、形态和色彩,以及模拟不同光照条件下的效果。

Difference Clouds

“分层云彩”滤镜使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。与“云彩”滤镜不同的是,此滤镜将云彩数据和现有的图层图像像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。

Lens Flare

“镜头光晕”滤镜通过模拟光线进入镜头并在镜片内部折射的物理过程,产生各种光晕效果。用户可以通过点击或拖动在预览窗格中的十字线来动态地选择光晕的中心位置,从而精确控制光晕的显示位置。

Fibers

“纤维”滤镜使用前景色和背景色来生成纤维效果,通过算法模拟纤维束的编织或交织。 “差异”滑块允许用户控制颜色变化的方式,调整纤维颜色的连续性和分散度 。

Clouds

“云彩”滤镜使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。可作为创建更复杂视觉效果的基础,如烟雾、雾气或其他抽象效果等等。

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