主线任务对于《星际52区》来说,是这款游戏的核心,不论是游戏之中的资源获取占比量,还是游戏之中的各个模块的解锁,都跟主线任务分不开,那么,今天我们从游戏前期的英雄框架介绍说起。
英雄共分为四大阵营,六大职业,无论阵营还是职业之间,都能够相互制衡,在游戏的战斗画面中,英雄的阵容会通过颜色的显示来区分和筛选。
1、阵 营
星联、神裔、森罗、虚空
阵营之间具有相互克制的关系,如上图,阵营的克制可以造成20%的增减伤的羁绊状态(所有玩法中均生效),虚空和无种族阵营是不被克制的,也不会克制其他阵营
无种族阵营,是一些小怪的归属阵营
2、职 业
重装
拥有强大承伤能力的近战职业。通常为「生命型」或「防御型」的英雄
先锋
拥有一定的辅助、扰乱或位移能力的近战输出职业。通常为除「生命型」以外的其他类型英雄。
疾射
专精单体技能的远程输出职业。通常为「暴击型」、「精通型」或「赋能型」英雄。
辅助
提供治疗和各种增益、强化效果的远程职业。通常为「生命型」英雄。
灵能
专精群体技能的远程输出职业。通常为「暴击型」、「精通型」或「赋能型」英雄。
驭控
可以召唤各种召唤物协助战斗的输出职业。通常为「攻击型」英雄。
3、英雄类型
生命型
生命型英雄具有较高的生命成长,技能通常使用自身最大生命作为基础值。
建议装备属性:生命、伤害减免
防御型英雄拥有较高的防御成长,技能通常使用自身防御作为基础值。
建议装备属性:防御、伤害减免
暴击型
暴击型英雄是最标准的输出英雄,技能可以产生暴击,通常使用自身攻击作为基础值。
建议装备属性:暴击、暴击伤害、攻击
精通型
精通型英雄无法产生暴击,技能通常拥有一定几率(受精通影响)造成额外的精通伤害。
建议装备属性:精通、精通伤害、攻击
附能型
附能型英雄无法产生暴击,技能通常都会极大的强化普通攻击或者附带各种附能伤害。
建议装备属性:攻速、附能伤害、攻击
攻击型
攻击型英雄一般都是双控职业,及少量的其他职业,对驭控职业的英雄攻击,会直接影响召唤单位的属性。
建议装备属性:攻击、初始能量、召唤物伤害加成
4、初期阵容推荐
开荒主线任务的时候,不建议带支援型英雄,伤害低,推图效率慢,打Boss的时候为了存活再考虑上奶。
开荒阵容,必然是有什么上什么,有SSR就上SSR,前期,不考虑升阶的问题,有就上,前排放置防御型的抗伤害,后边放输出,总之,放置手里最强的五个英雄就OK
1坦克+3范围伤害
2范围+1先锋/召唤+1单体伤害
防御型英雄站在前排抗伤害,后排的范围性伤害英雄可以快速的清理小怪,单体伤害英雄可以精准打击敌方前排,破除他们的防御堡垒,为我方的范围性伤害可以达到更多的范围。
先锋型英雄能起到半个坦克和半个输出的作用。
召唤型的驭控英雄会起到半个坦克和半个范围性伤害的作用。
所以,玩家们根据自己抽到的英雄进行灵活的搭配就可以了,缺什么补什么,哪个强势上哪个。
SSR级>SR级
前期就是抽到什么用什么,中期之后,开始考虑哪个好升做哪个,毕竟SSR级英雄再厉害,本体不好获得的情况下就难以升阶,那么相对于较好的紫色SR级英雄来说,SR级英雄的本体更好获得,升阶也更容易些,就会比SSR级英雄厉害些。
5、提 示 TIPS
坦克型英雄:站的越持久,血量越厚,或者回血量越大,并且能够自身加护盾的英雄首推
输出型英雄:范围伤害值大,清怪能力强,单体伤害高,破盾快,这样的英雄就比较好用
前期英雄的使用条件,主打一个好获取,输出简单又暴力
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