DNF手游终于要来了,玩家们等得眼睛都绿了!官方宣布,DNF手游《地下城与勇士:起源》将在5月20日开放角色创建,玩家们可以下载游戏,抢注那些热门的ID了。比如旭旭宝宝的ID,像大马猴、车友车行这样的,肯定被抢得飞起。官方还说了,为了让手游玩家玩得更爽,他们不仅保留了端游的经典元素,还会针对手机平台进行特别的优化。

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旭旭宝宝在直播间里透露,他会提前一小时开播,连续直播一整天。他呼吁大家取消其他预约,直接来他的直播间,参与活动还有机会获得手机。他特别提到,iOS用户下载游戏他不会获得任何分成,但安卓用户通过他的链接下载,他能拿到一点点分成。他担心大家在其他地方预约后,游戏会自动下载,这样就享受不到他的福利了。

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有人问旭旭宝宝,端游和手游哪个更好玩。旭旭宝宝回应说,虽然现在玩端游的人少了,但他还是希望端游能越来越好。他认为手游的上线能吸引一些老玩家回归,对端游的发展是有好处的。从旭旭宝宝的话中可以看出,他对手游充满期待,希望它能带动端游的发展。

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笔者之前也试玩了DNF手游的体验服,感觉还有很多地方需要改进。首先,游戏的圈子太小,不容易吸引新玩家。其次,游戏内容还不够丰富,可创建和可转职的角色太少,对老玩家的吸引力有限。在体验了悲鸣洞穴这一关卡后,感觉打击感一般。每年那么多大肆宣传的手游,真正能活下来的并不多。

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DNF手游要想成功,最关键的是要找到吸引玩家的亮点。毕竟,玩家基数大了,游戏才能长久。DNF这个品牌本身就不够响亮,不像火影手游那样,可以依靠热门IP吸引大量二次元粉丝。而且,现在市面上没有大IP的热门手游,通常会用精美的立绘来吸引玩家。至于剧情,端游中玩家都是快速跳过的,手游中快节奏的玩法更是如此。在玩法上,DNF的2D横版和崩坏3的3D动作各有特色,但由于面向的受众不同,不好直接比较。不过,2D横版过关的玩法确实有些过时了。

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