Ps菜单:滤镜/液化

Filter/Liquify

快捷键:Ctrl + Shift + X

液化 Liquify滤镜是一个变形类的滤镜,可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如,旋转、扭曲、收缩、膨胀以及映射等等。

常用来修饰图像或创建艺术效果,更擅长局部变形,尤其是人脸修饰。

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建议在液化之前将图层转换为。

液化滤镜常用于像素图层。 对于形状图层等矢量图形应先栅格化,或转换为智能对象。

如果当前有选区,可只对选区内容进行变形。

◆ ◆

左侧工具说明

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向前变形工具

Forward Warp Tool

快捷键:W

用于向前推挤像素。

按住 Alt 可转换为重建工具。

重建工具

Reconstruct Tool

快捷键:R

将已变形的区域恢复原貌。

平滑工具

Smooth Tool

快捷键:E

平滑变形效果。

可以理解为弱版的重建工具。

顺时针旋转扭曲工具

Twirl Clockwise Tool

快捷键:C

用于顺时针旋转像素。

按住 Alt 可逆时针旋转像素。

褶皱工具

Pucker Tool

快捷键:S

用于将像素向画笔区域的中心收缩。

膨胀工具

Bloat Tool

快捷键:B

用于将像素向远离画笔区域中心的方向移动。

提示:

褶皱工具和膨胀工具可以通过按住 Alt 键相互切换。

两个工具也可以被反向使用,比如,将画笔置于肚腩的外边使用膨胀工具,亦可达到收腹的目的。

左推工具

Push Left Tool

快捷键:O

用于将像素垂直移向绘制的方向。

如,向下推时,像素朝右移动;向上推时,像素朝左移动;向右推时,像素朝上移动;向左推时,像素朝下移动。

按住 Alt 键可反向移动。

冻结蒙版工具

Freeze Mask Tool

快捷键:F

保证局部区域不受变形的影响。

冻结程度取决于当前画笔的压力,用蒙版颜色的深浅表示。

解冻蒙版工具

Thaw Mask Tool

快捷键:D

右侧面板上的“蒙版选项”,可控制解冻区域范围。

脸部工具

Face Tool

快捷键:A

智能识别脸部的各个部位,并可手动调整。

右侧面板的“人脸识别液化”的对应部位的参数会随着调整而相应改变。

抓手工具

Hand Tool

快捷键:H 或 空格键。

缩放工具

Zoom Tool

快捷键:Z

或者,在其它工具状态下,按住 Ctrl 键放大,加按 Alt 键缩小。

或者,按 Ctrl + +/- 键进行缩放。

◆ ◆

右侧面板说明

画笔工具选项

Brush Tool Options

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大小

Size

设置画笔大小。

使用 ] / [ 键可放大或缩小画笔。

压力

Pressure

控制画笔扭曲强度。

建议使用较小的压力,不仅可减慢更改速度,也有利于及时停止变形。

密度

Density

控制画笔边缘强度。

类似于画笔工具的硬度。

速率

Rate

值越大,应用扭曲的速度越快。

光笔压力

Stylus Pressure

使用压感笔时可启用。

固定边缘

Pin Edges

勾选后,可锁定图像边缘,保证不会因扭曲导致图像边缘出现透明区域。

人脸识别液化

Face-Aware Liquify

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选择脸部

Select Face

可以选择多人照片中的不同人脸。

可分别对选中的脸部调整 眼睛 Eyes 、 鼻子 Nose 、 嘴唇 Mouth 、 脸部形状 Face Shape 等。

请参阅:

载入网格选项

Load Mesh Options

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所有的液化变形都被记录在网格中,并可将其存储为网格文件(.msh),以便下次重新载入网格后进行修正,或对另一图像进行同等变形。

如果两个图像大小不一样,网格会自动缩放以适应新的尺寸。

蒙版选项

Mask Options

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使用无 None 按钮可以取消全部冻结蒙版。

如果在进入液化滤镜之前图像中已经有一个选区、不透明度或蒙版时,可使用这些选项来替换 Replace 、添加 Add 、减去 Subtract 、交叉 Intersect 或者反相 Invert 。

其中,“替换”,可以载入原图像中的选区、蒙版或不透明度作为冻结蒙版。

视图选项

View Options

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显示参考线

Show Guides

提示:

应在进入液化滤镜之前,建立好参考线。

显示面部叠加

Show Face Overlay

在使用脸部工具时应勾选(默认)。

显示图像

Show Image

默认勾选。一般在勾选“显示网格”后,可尝试取消勾选此项,从而可更全面地观察网格。

显示网格

Show Mesh

使用网格可全面地观察图像的变化。

网格大小

Mesh Size

设置参考网格的大小。默认为“中”。

网格颜色

Mesh Color

设置网格线的颜色。默认为“灰色”。

显示蒙版

Show Mask

在使用冻结蒙版时建议勾选(默认)。

蒙版颜色

Mask Color

设置冻结蒙版的颜色。默认为“红色”。

显示背景

Show Backdrop

取消勾选,只显示当前图层。

勾选后,其它图层也可被显示出来,但只有当前选中的图层可执行液化变形操作。

需要考虑液化后的效果与下面图层的关系时,建议勾选。比如,可以做一个三庭五眼的参考图层作为脸部液化的背景。

使用 Use 选项,决定选择哪个图层作为背景。

模式 Mode 选项,决定背景的混合方式。

不透明度 Opacity 选项,决定背景的可见性。当为 100%时,将会阻碍预览显示图像的更改。

画笔重建选项

Brush Reconstruct Options

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重建

Reconstruct

可用于弱化变形效果,通过 数量 Amount 滑块 控制恢复的程度。

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恢复全部

Restore All

恢复至变形前的状态,即复位。

可通过快捷键 Ctrl + Z 撤销此操作。

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