提到“3A游戏“,几乎是不可避免的就会联想到“国外大作”“买断制”等等关键词,在这样潜移默化的影响下,玩家们更是已经在心中将“3A”和“买断制”画上了等号。而现在,随着首款国产免费3A武侠巨作《燕云十六声》的正式定档,这个“等号”显然也将正式迎来一波猛烈冲击。

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作为一款面向全球、全平台玩家的高品质免费游戏,《燕云十六声》要面对的显然是来自国内外的多重“考验”——不仅需要解决如何打破玩家“免费的东西往往更贵”、“免费游戏都是垃圾”的刻板印象难题,更是需要肩负起中国武侠内核外输的责任。面对这样的重重“大山”,《燕云十六声》选择用品质说话。

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凭借着领先的美术表现力、精致的游戏画面以及独到的审美理念,《燕云十六声》自爆料至今,就已经斩获了国内外众多玩家的关注,不仅二登英国《EDGE》杂志刊文,还收获了众多玩家的支持和认可。

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(英国《EDGE》杂志刊文)

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(国内玩家的支持和认可)

而在游戏内容质量上,《燕云十六声》也是极为用心。不仅支持单人和多人之间任意转换,单人模式下超过150小时的开放世界玩法、完全不受多人影响的体验内容,更是充分展现出了《燕云十六声》想给玩家们带来极致游戏体验的决心。值得一提的是,相较传统武侠游戏喜欢讲述大英雄们的故事,《燕云十六声》选择以小见大,用己身再现这些已然消失在漫漫历史长河中的英雄故事。毕竟,“无名英雄”们亦有自己的辉煌。

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譬如在此次最新爆料的PV中,《燕云十六声》就缓缓为大家讲述了五代十国后晋名将王清的故事。王清曾率兵北伐契丹,最终却战败身死异乡,仅在史书上留下只言片语。而这样的”无名”英雄,对我们来说或许已不可考,但“侠之大者,为国为民!”,他们依旧值得被铭记。或许未来在游戏中,少侠们也将有机会在亲自感受到他们的“侠”意。

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不得不承认,《燕云十六声》对于纯粹武侠的追求让人动容,为了保证每个玩家都能拥有完整的游戏体验,在以往争议颇多的付费模式中,《燕云十六声》抛弃了市面上常见的抽卡、卖角色等等套路,而是承诺仅通过公平纯粹的外观付费来保证游戏的收入,这一决定无异于将付费选择权真正交到玩家手中。或许,这才是真江湖。相信在未来,《燕云十六声》也会不断精益求精,为武侠传承献力。