格局打开!既然联动能打破次元壁,增加人气,那么拣最火的联动不就得了?

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那假设一款游戏同时拿到《甄嬛传》这种国民级电视剧IP和《长相思》这种口碑新剧,再加上《莲花楼》这种高品质剧集和《庆余年2》这种高品质新剧。那么光是这些剧的粉丝就要把它家门槛踏平了吧?人气还不直接核爆!

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但现实是,除了网易旗下的《逆水寒》手游,似乎很难有人集齐这些强大合作方,并且保持高人气和口碑。

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有图有真相。前段时间《逆水寒》手游宣布了一连串的联动IP,这些IP本身都是玩家自己投票出来的。而官方也真是头铁,挨个去确定了联动。最终呈现的合作对象里,包含《甄嬛传》《莲花楼》《长相思》这样的重磅剧集,还有《狐妖小红娘》《秦时明月》《一人之下》这些直戳国漫爱好者的IP。

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而且官方不是只玩梗那么简单。后续多个IP都直接公布了联动内容。比如“小红娘”和《莲花楼》的时装、道具;肯德基的全家桶联动更是直接火到破圈,让全国玩家见识到了《逆水寒》手游玩家敢于当场跳舞的社交力。

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不仅如此,官方在联动主题的时装、道具、相应的福利上也是相当大方。不强求玩家观看广告。而是有一种宠粉的既视感。

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就连投票时还没有上线的《庆余年2》都在玩家的二创里直接达成了赛博联动,范闲名场面直接1:1复刻!按照《逆水寒》手游官方的宠粉特性,可能过段时间还真要安排个联动看看也说不准啊。

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可能有人会好奇,这些不都是最能引流的项目?它们聚到一起光是看热闹的人都要排几条街?只是算数就能算出爆款的可能。为啥只能是《逆水寒》手游做到这些呢?它附魔了?

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道理其实很简单,看剧容易,但打游戏是真的难。看剧你要做的只是盯着画面看看,看不懂的地方还有机器人解读。但玩游戏,又得学操作,又得找亲友带,而且还要花钱花时间甚至可能被策划欺负。很多人光是想想就知难而退了。

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而且很多品牌方非常注重自己的羽毛。假设合作对象口碑极差而且影响恶劣,或者只是单纯跟自己IP的调性不一样,那么跟这样的品牌合作肯定要掉粉。你设想下就知道了,卖奢侈品包包的牌子和卖垃圾袋的联名,往包包上贴个“尿素”,你还让那些买包包的怎么见人?

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但是和《逆水寒》手游合作,就完全不用担心这些。因为人家在整个游戏圈的口碑都是第一梯队的。过去不到一年里,官方拿出了超强的更新力度,每个月都有大更新,几个月一次脱胎换骨般的资料片更新。年度更新更是拿出了别人更新全年的量。

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而且官方完全是按照玩家需求设计内容。在“不卖数值”和“不肝不氪”的设定下。玩家战斗成绩全看操作而不是装备强度。日常也不用重复刷不喜欢的玩法。

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甚至操作不好又社恐的萌新入坑,也能让AI带自己下副本。伏羲人工智能助力的AI系统,能做到类似真人陪练一样贴心的操作。拿装备、打新图完全没有压力。

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再加上《逆水寒》手游本身就家大业大。活跃用户早早突破5000万,每个月流水都是游戏圈最前排,从来不为了营收压力做出强迫消费的举动。因此官方会发很多6元时装、1元时装和促销券、半价券。甚至时装定价本身就比其他MMO便宜一半。

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有做实事的策划,又有非常低的游戏门槛和非常高的评价。也难怪这些品牌方愿意找《逆水寒》手游合作了。就是不知道网易打算什么时候真的和《庆余年2》联动一下?既然联动意味着有可能打破次元壁,完全感受剧集的魅力,估计不少剧迷都等不及了吧?

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大家如何看待《逆水寒》手游这系列联动呢?你希望官方和谁做下一步联动?在评论区留下你的想法吧。