5月初,Supercell新游《Squad Busters》在海外部分国家及地区软测试期间,点点出海曾撰写文章相关文章(《新游软发布5天赚110万元,却让吃老本7年的Supercell看到了希望?》),除了分析新游,还特别拆解了Supercell旗下其他长线运营产品的现状,其中就提到了《卡通农场》(《Hay Day》)。

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卡通农场》上线于2012年6月,是Supercell首个爆款,2021年6月该作国服便获得版号,然而近三年后的2024年3月底,游戏才开启了国服限量计费删档测试,5月16日,其国服正式开启公测

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上线首日游戏便登陆iOS游戏免费榜第6,但之后排名开始一路下滑,畅销榜则是一直未冲进TOP120。截至目前(截至5月20日,下同),其位于iOS游戏免费榜85,滑出畅销榜TOP200。

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iOS下载量方面公测11天的累计下载量为27.9万,首周下载量为23.3万。日下载量的巅峰出现在公测当天为5万(《卡通农场》并未开启预下载),第三天开始,日下载量开始逐渐下滑,当前未超过1万。

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iOS流水方面,11天总收入预估在116.6万元左右,首日流水为13.1万,此后一周基本稳定在该数值范围(首周流水为91.4万),没有大幅度的震荡变化。,但第二周开始流水开始明显下滑,当前日流水在5万上下。

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纵观上述数据,其实可以得出一个明确的结论,《卡通农场》国服的商业表现并不如意,更别说与国际服对比,当前国服iOS端的RPD(单个下载收入)仅为4元出头,国际服则为25元左右。

国际服近一年一直稳定在美国iOS游戏畅销榜50-100之间,免费榜则是在100-200之间。

收入方面,近三年年流水分别为8.9亿元、8.75亿元、8.08亿元,近期日下载量稳定在10万以上,是国服的10倍,日流水则在200万元以上,远高于国服上线至今iOS端累计流水总和。

造成《卡通农场》国服如此结果,与其“过于佛系”的发行策略密切相关,先是公测时间选择不当,前有心动《出发吧麦芬》、网易《歧路旅人:大陆的霸者》、畅游《西游:笔绘西行》,后有自家《DNF手游》、库洛《鸣潮》等,可谓强敌环伺。

再者几乎没有买量投放与品宣,相较于腾讯其他游戏的公测显得安静异常。

除此以外,欧美审美下的背景、画风和纯农场模拟经营品类的上限都是其在国内市场拓展的局限。