自从《燕云十六声》在网易游戏520发布会上爆料了最新的剧情片后,网友对这款游戏的议论声不断,有的玩家认为燕云的画质和剧情充满了武侠元素,称得上是3A大作,也有的玩家对燕云的付费模式产生了疑问。

其实,《燕云十六声》5月上旬就已经官宣了付费模式,并声称游戏不卖数值,也不卖角色,希望能给玩家带来一款3A品质的免费游戏。

纵观《燕云十六声》之前的测试情况和玩家反馈,这款游戏的玩法十分丰富,采用了单人模式和多人模式并存的形式,能够很大程度地满足各类玩家的游戏需求。单人模式下是3A级制作标准,超过150小时的开放世界玩法能够给玩家带来完全不受多人影响的完善单机体验。这意味着,游戏不卖数值、不售卖角色的付费模式,无疑是可行的。

而多人模式下,玩家可以共同合作推进燕云武侠社会的运行。多人模式下的战斗支持合作与竞技,玩家也可以与其他人组队战斗,燕云世界中的镇守关卡也有多人探索模式,组队战斗时更考验玩家之间的协作配合,社交性更强。

单人模式和多人模式并存不仅可以给玩家带来更丰富的游戏体验,前期玩家可以选择单人模式当单机游戏玩,后期可以切换为多人模式体验多人社交、组队竞技等玩法,这样不仅能够同时满足各类玩家的需求,而且还能够让游戏长期保持活力,这也算是燕云的一个新尝试。

虽说《燕云十六声》不卖数值、不卖角色的付费模式是行得通的,但运营游戏不是做慈善,免费游戏如何赚钱?对此,燕云也给出了解决方案——靠卖外观来盈利。

卖外观是很多武侠游戏的通用套路,但《燕云十六声》选取的是五代十国的背景,游戏整体画风也十分写实,如果靠卖外观赚钱的话,外观设计必须结合时代特色,并且要符合武侠主题。在之前的测试中,《燕云十六声》也上线了部分免费外观,从测试玩家的反馈来看,大多数玩家对燕云的外观质量还是很满意的。

目前已曝光的外观整体设计都比较符合时代背景,也没有过多花里胡哨的点缀,更不是魔幻仙侠或赛博朋克风,这种符合国风武侠的外观会让玩家更有代入感。由此可以看出,《燕云十六声》靠卖外观赚钱是有希望盈利的。

除此之外,《燕云十六声》还表示未来会考虑对IP进行全球化全题材合作开发,也就是说,以后可能会看到更多燕云的衍生产品,动画、影视剧等都有可能实现。燕云之所以敢靠IP赚钱,关键在于游戏是颇具稀缺性的五代十国题材,同时也是原创武侠IP,不需要支付巨额IP授权费用,如果打磨好的话完全可以靠IP衍生作品来盈利,这也算是燕云的一大优势。

作为玩家,个人对《燕云十六声》的付费模式还是比较认可的,7月26日《燕云十六声》正式公测,希望燕云能够坚定初心,做大家喜欢的3A品质免费游戏。国产武侠游戏有自己的路要走,《燕云十六声》说不定就是今年国产武侠游戏的全新开始,让我们拭目以待吧!自从《燕云十六声》在网易游戏520发布会上爆料了最新的剧情片后,网友对这款游戏的议论声不断,有的玩家认为燕云的画质和剧情充满了武侠元素,称得上是3A大作,也有的玩家对燕云的付费模式产生了疑问。

其实,《燕云十六声》5月上旬就已经官宣了付费模式,并声称游戏不卖数值,也不卖角色,希望能给玩家带来一款3A品质的免费游戏。

纵观《燕云十六声》之前的测试情况和玩家反馈,这款游戏的玩法十分丰富,采用了单人模式和多人模式并存的形式,能够很大程度地满足各类玩家的游戏需求。单人模式下是3A级制作标准,超过150小时的开放世界玩法能够给玩家带来完全不受多人影响的完善单机体验。这意味着,游戏不卖数值、不售卖角色的付费模式,无疑是可行的。

而多人模式下,玩家可以共同合作推进燕云武侠社会的运行。多人模式下的战斗支持合作与竞技,玩家也可以与其他人组队战斗,燕云世界中的镇守关卡也有多人探索模式,组队战斗时更考验玩家之间的协作配合,社交性更强。

单人模式和多人模式并存不仅可以给玩家带来更丰富的游戏体验,前期玩家可以选择单人模式当单机游戏玩,后期可以切换为多人模式体验多人社交、组队竞技等玩法,这样不仅能够同时满足各类玩家的需求,而且还能够让游戏长期保持活力,这也算是燕云的一个新尝试。

虽说《燕云十六声》不卖数值、不卖角色的付费模式是行得通的,但运营游戏不是做慈善,免费游戏如何赚钱?对此,燕云也给出了解决方案——靠卖外观来盈利。

卖外观是很多武侠游戏的通用套路,但《燕云十六声》选取的是五代十国的背景,游戏整体画风也十分写实,如果靠卖外观赚钱的话,外观设计必须结合时代特色,并且要符合武侠主题。在之前的测试中,《燕云十六声》也上线了部分免费外观,从测试玩家的反馈来看,大多数玩家对燕云的外观质量还是很满意的。

目前已曝光的外观整体设计都比较符合时代背景,也没有过多花里胡哨的点缀,更不是魔幻仙侠或赛博朋克风,这种符合国风武侠的外观会让玩家更有代入感。由此可以看出,《燕云十六声》靠卖外观赚钱是有希望盈利的。

除此之外,《燕云十六声》还表示未来会考虑对IP进行全球化全题材合作开发,也就是说,以后可能会看到更多燕云的衍生产品,动画、影视剧等都有可能实现。燕云之所以敢靠IP赚钱,关键在于游戏是颇具稀缺性的五代十国题材,同时也是原创武侠IP,不需要支付巨额IP授权费用,如果打磨好的话完全可以靠IP衍生作品来盈利,这也算是燕云的一大优势。

作为玩家,个人对《燕云十六声》的付费模式还是比较认可的,7月26日《燕云十六声》正式公测,希望燕云能够坚定初心,做大家喜欢的3A品质免费游戏。国产武侠游戏有自己的路要走,《燕云十六声》说不定就是今年国产武侠游戏的全新开始,让我们拭目以待吧!