自《地下城与勇士:起源》(以下简称《DNF手游》)5月21日公测以来,腾讯在iOS游戏畅销榜TOP5的常居产品又一次迎来”喜加一“。

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作为腾讯今年最大的“杀器”,在八百万勇士加持下的《DNF手游》国服成绩究竟如何呢?

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点点数据显示,自5月20日预下载开放至今(5月30日),《DNF手游》已经在iOS游戏免费榜TOP1霸榜整整9天,在iOS游戏畅销榜霸榜8天。

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iOS端下载量方面,截至公测后8天(包含预下载当天),该作总下载量接近1291万,预下载及公测当天的日下载量均在144万左右,之后在数值区间维持稳定,整体波动不大,近两天日下载量均在143万。

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对比5月上线的其他大作,《DNF手游》在iOS端下载量上已经展现出其绝对的“压迫感”,而在iOS端收入方面,同样让外界看到了“古早”IP的真实实力。

截至目前(5月29日,公测后9天),游戏iOS端累计总流水已经达到3.03亿元(首周iOS端流水为2.35亿元)。就趋势而言,公测首日其斩获3030万元,之后整体日流水缓慢增长,最高峰值为3440万,近两日依然稳定在3030万。

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回顾《DNF手游》国服之路可谓波折不断,2015年首次曝光,2017年2月,DNF手游获得了进口游戏版号,但因当时的一些客观原因跳票。2019年底,预约活动开启。2020年5月份,腾讯曾官宣DNF手游将于该年暑期上线,当时全平台预约数达到5000万,然而,后来也因为种种外部因素,游戏未能如期上线。2022年3月下旬,《DNF手游》韩服(《던전앤파이터 모바일》)上线,惹来无数国内玩家的艳羡。

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好在苦尽甘来,纵观该作当前的成绩,说其是2024年国内新游的最大赢家似乎也不为过,后面可以与其对打的应该只有7月初将要上线的《绝区零》。

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那么《DNF手游》国服上线对韩服是否存在带动作用呢?答案是否定的。

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将数据从2024年初拉长至近两天看,并没有明显的增益作用,韩服四月及五月(截至27日)的双端月流水分别为960万以及760万,是韩国首月流水(1.57亿元)的6%,国服首周流水的3.8%。