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相信有不少巨屏爱好者,会选择用小尺寸的 OLED 电视来充当显示器。特别是 LG 的 C 系列,42 英寸、48 英寸的型号,有不少针对桌面优化的特性,所以一直以来都是巨屏玩家们的香饽饽。特别是最近发布的 42C4,LG 终于是把 C 系列的峰值亮度干到 1000+ nit 啦,所以我果断选择下一台,用它来平替我之前的巨屏 OLED 显示器。所以本期,我们就来聊聊这款,很适合用来做显示器的电视产品把~

面板与观感

相信大家会用 LG 的 C 系列电视来做显示器,最重要的原因,就是眼馋它那块观感极佳的 OLED 面板啦!所以我们就先从这块面板聊起。

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LG 42C4 使用了一块 41.5 英寸 4K 分辨率 OLED evo 面板,面板应该是 42C3 的小幅升级版,但是我觉得相比 42C3 变化还是蛮大的:

1、42C4 亮度更亮了:2%窗口峰值亮度达到了 1150nit,而 C3 只有 800nit 左右。

2、42C4 刷新率也更高了:C4 支持最高 144Hz 刷新率,而 C3 最高只有 120Hz。

虽然 C4 没有用上 LG 最新的 MLA 技术,但是刷新率和峰值亮度的提升,对于想拿它做显示器的游戏玩家而言,也是非常具有吸引力的啊。

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我觉得 LG 42C4 所使用的 WOLED,是很适合用在显示器需求上,PC 显示器相较于电视,有着大量静态和白色显示的内容。WOLED 里的白色像素是非常适合这一需求的,在提供高亮画面的同时,能极大的减少彩色像素的疲劳度,从而很大程度上遏制烧屏发生的概率,这使得它们在长时间显示静态图像时,相比传统 OLED 技术和 QD-OLED 技术更为可靠。

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虽然这么说有点主观,但是我觉得 WOLED 在文字清晰度上的表现,相比 QD-OLED 也要更好一些,特别是这种白底的画面,WOLED 文字边缘杂色相对更少。

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而且,LG 的小尺寸的 OLED 电视其实是很适合用来做显示器的,因为 LG 的 OLED 电视,采用的是 DC 调光,这是 LG OLED 电视面板自带的特性。相反,高端 LCD、mini LED 分区背光的电视,大都采用的是 PWM 调光,所以不太建议拿这类产品做显示器(他们可能也知道,所以几乎没有小尺寸的版本。。)。因为 LCD 电视使用了 DC 调光,电视画面就容易变成一块亮、一块暗的“抹布屏”。因为 LED 灯珠在低电压下很容易出现这个灯珠亮一点、那个灯珠暗一点的情况,导致画面的亮度一致性受损。这种会直接影响到画质的问题,不管是厂商还是消费者都是无法容忍的。

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值得一提的是 LG 的镜面材质和表面处理,一直都是行业最顶尖的,LG 42C4 毫不意外的继承了这点。光泽质感的表面、鲜明立体的对比度,以及晶莹剔透的色彩表现,都是它的优点。不过,作为显示器使用,由于距离用户比较近,在显示暗场画面的时候,容易出现“照镜子”的情况。所以在位置摆放上,要尽量避免屏幕表面有被光源直射的情况。

外观与使用 Tips

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LG 42C4 的外观还是非常抢眼的,金属边框 4 次折弯一体成型,屏占比非常的高。可以看到,LG 42C4 不管是黑边还是边框,相比旁边的显示器,都要更窄一些。

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得益于 OLED 自发光,不需要背光模组的特性,所以面板可以做得很薄,只有 6mm 左右。下方凸出的部分是 LG 42C4 的”背包“厚度为 3.5cm,内含了 LG 42C4 的的主板/电源/音响等配件。电视的背面有 VESA 接口,规格为 200x300,属于电视标准。重量大约 9.8Kg 这样,桌子厚度够的话,这个重量完全是可以上支架臂的。

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LG 42C4 的底座设计我真的特别喜欢,虽然底座不高且不能调节,但是底座前后跨度不到 17cm,这个宽度并不大,甚至比很多小尺寸显示器的前后跨度还要小,绝大部分显示器增高支架的宽度都比它要大。

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不过值得注意的是,左右底座的间距为 70cm。这意味着,如果你想上增高架的话,你可能需要买个长一点的啦。

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使用这种大尺寸的显示设备,务必准备一张宽度足够的桌子,以保证充足的使用距离。42 英寸的设备尺寸,意味着你需要一张至少 70cm 宽度的桌子。如果你想买 LG 48C4 的话,桌面宽度需求则会进一步增加到 80cm。充足的使用距离,能让你不用扭动脑袋就能看到显示器的边缘,过于频繁的扭动脖子,会很伤颈椎,别问我是怎么知道的。

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底座的上方,是电视的遥控接收器,虽然启动之后,遥控是通过蓝牙来连接的,但是开关机操作仍然是红外模式,所以不要遮挡住它了。菜单按钮隐藏在这个模块的下方,对称位置还有一个麦克风的物理开关。

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LG 42C4 的遥控设计非常的特别,有滚轮,还能像鼠标一样调出指针。有些朋友可能在电视上用不惯这种操作模式,但是近距离使用它,特别是用来当显示器的话,这种“飞鼠”一样的操作模式,反而会让你更适应一些。不过这个遥控的自定义能力比较差,只能把电视的 APP 应用附加到遥控的按钮上,无法把功能、设置加入到快捷键上,有些功能、设置还是蛮常用的,不能快捷施法稍微有点麻烦。

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LG 42C4 内置了 2 个 10W 全频带喇叭,分至在显示器的左右两侧。电视的喇叭,相比小尺寸显示器的喇叭,不管是功率、尺寸,还是音腔空间,都要大很多。所以这 2 个喇叭的效果,完全可以媲美大几百的桌面音响。

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LG 42C4 接口非常丰富,不过我们用它当显示器的话,基本只会用那 4 个 HDMI 2.1 接口,48Gbps 传输速率的全速接口,最高支持 4K 144Hz HDR 12bit 的输出规格。3 个 USB-A 接口,这些都是给内置的电视系统用的。其他是一些以太网端口和光纤音频输出端口,长得有点像 3.5mm 接口的 IR blaster 接口,其实是用来控制其他家庭影院设备的。

测试与设置

我们先测试一下 面板素质,再和大家聊聊模式的选择与设置。

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在默认的“标准”模式下,实测 LG 42C4 的色域表现:134%的 BT.709 色域容积,90%的 DCI-P3 色域容积,61%的 BT.2020 色域容积。

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OLED 由于其特性的原因,能够更加精准的控制色彩,所以色准表现往往都非常好。实测 LG 42C4 平均色差△E为 1.44,最大色差△E为 3.68。这个色准表现已经和我的专业显示器快差不多了,肉眼已经很难感受到色彩差异。

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如果是连接 Windows 电脑,有色彩处理的相关工作,可以参考以下设置,即可获得 SDR 下,与上述成绩一致的色准表现:

  • 模式选择:专家模式(黑暗、明亮都可以)

  • 亮度改为:25(100nit SDR 标准亮度)

  • Gamma:设置成 2.2

  • 色域:自动(LC 42C4 会自动匹配成 sRGB 色域)

  • 色温:温暖 50(这个色温下是 D65 的标准色温)

  • 其他显示参数就不要动啦!

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值得一提的是,LG 42C4 其实是支持硬件校色,不管是什么显示设备,用久了色彩都会出现一定程度上的失准,硬件校色可以让电视获得更加精准的色准表现。这也是为什么会有不少人会拿 LG C 系列电视用作显示器、或是影视监看来使用。不过 LG 电视产品的校色,需要 Calman 校色软件辅助。如果没有什么色彩基础和校色经验,就不要尝试了,设备+软件的价格还是有点贵的。

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当然,以上这些都是理论成绩。实际观感上,LG 42C4 OLED细腻的显示效果,与出色的镜面材质,提供了鲜明立体的对比度,以及晶莹剔透的色彩表现,画面质感相比传统的LED显示器,真的是强太多啦。

输入延迟与响应时间

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显示器和电视之间,最大的鸿沟可能就是接口的输入延迟。绝大多数品牌的电视,输入延迟都比显示器要高很多,十几甚至是二十几毫秒的输入延迟都是很常见的。都别提玩游戏了,就是日常桌面操作鼠标,都会有很强的滞后感。LG 可能是众多电视品牌里唯一的例外,42C4 在 120Hz 下仅有 4.7ms 的输入延迟,和显示器几乎相差无几,“跟手”的操作体验。这也是很多人选择它作为桌面显示器的一个重要原因。

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LG 42C4的响应时间表现非常出色的,OLED的每个像素都能独立响应,不依赖于背光,这意味着在变换颜色时能够更快速且精准。这种独立像素响应的特性使得OLED电视在处理快速移动的画面时,能够减少拖影和模糊,提供更清晰的视觉体验。相比之下,虽然很多LED显示器宣称响应时间为1ms左右,但这其实是灰阶响应时间,其实大多数LED显示器的平均响应时间,通常在几毫秒到十几毫秒之间。更快的响应时间,对于需要极高精度和反应速度的电子竞技玩家来说尤其重要。

游戏功能与游戏体验

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说到游戏,那就不得不提 LG 的【游戏优化器】功能啦,LG 把和游戏相关的菜单功能,都集中在这个游戏专用菜单里,调试起来非常的方便。用过 LG UltraGear 显示器的朋友有没有觉得这个菜单,非常的眼熟?

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这个有点像 LG UltraGear 游戏显示器的菜单,包含了非常丰富的功能:多种游戏相关的画面模式、黑色/白色稳定器、各种拖影/延迟消除功能、画面比例,等等一堆非常实用的游戏功能。可调的功能、参数甚至比 LG UltraGear 游戏显示器还要丰富,更别提索尼那个只有零星几个功能的“游戏增强器”了。而且你把光标移动到对应功能上,菜单还会弹出提醒,为你解释这个功能的作用,小白也能看着自己设置。

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大家对画面设置可能不陌生,毕竟效果非常直观。但是很多朋友对延迟优化相关的设置,可能就不太擅长了。那么应该怎么设置呢?官方的解释可能还是会难倒小白,这里我用更简单明了的意思给大家解释一下:

  • OLED Motion:看名字大家可能比较陌生,但是如果说它的原理:“插黑”,大家应该瞬间就明白了。个人觉得对于普通用户来说,完全不用开启,OLED 的响应速度已经够快了。如果你是一个非常硬核的 FPS 玩家,可以试试,开启后亮度会有一定的下降。

  • ALLM 功能(自动低延迟模式):玩游戏必开,LG 42C4 能够支持 XSX,游戏模式下一般会默认开启,如果启动的话这个设置就不要动了。

  • VRR(可变刷新率)/G-Sync/FreeSync:这个适合游戏帧率不高时开启,RPG、动作游戏运动等,大部分时候都可以使用。如果你是比较硬核的 FPS 玩家,在玩 FPS 类游戏的时候可以关掉,VVR 因为要同步帧率,可能会增加 2~4ms 的延迟。

  • 防止输入延迟:这个也是通过同步帧率的方式来降低输入延迟,在游戏主机上玩 FPS 游戏的时候,可以使用“增强”模式,其他时候个人建议使用默认的“标准”模式即可。

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游戏优化器里,我最最最爱的功能,就是这个【画面比例】功能了,我用过非常多的电视产品,但是在我印象中,LG 是唯一一家,在系统中集成了这一功能的品牌,这也是为什么我一直坚定的使用 LG 的产品。强烈建议 LG 下次能把它自定义到遥控器上,它可以让电视运行在 2560*1080(21:9) / 3840*1080(32:9) 这 2 个超宽分辨率上。更宽的横向视野,不仅能抢占更多的先机,也能增强游戏的代入感。而且【画面比例】功能并不影响其他的游戏功能,144Hz、VRR、ALLM 等都可以正常同时使用。

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我用的最多的就是 2560*1080(21:9)模式,相比默认比例【3840*2160(16:9)】能够多显示 30%的画面内容,适合竞技游戏,或是主观视角的游戏,比如 RPG、FPS、MOBA、RTS 等。 因为我平常玩的最多的就是 MOBA 了,2560*1080(21:9)的模式能让我拥有更宽的视野,被 Gank 的几率大大减小。

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值得一提的是,这个模式下也是支持点对点分辨率:3840*1600。因为不是推荐分辨率,电视和PC默认会使用2560*1080这个分辨率,所以,如果想要画面更细腻一些,你需要在开启 21:9 之后,手动在 Windows 的显示选项里手动切换一下。

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3840*1080(32:9)相比默认比例【3840*2160(16:9)】能够提升 100%的视野,更宽的横向视觉,拿来玩赛车游戏能获得更强的沉浸感。

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”画面比例“设置成宽屏模式后,你还可以设置屏幕的位置,有“上、中、下”3 个位置可选,画面默认在中间。在桌面上使用的时候,我个人更倾向于选择“上”的位置,微抬头的姿势,长时间游戏,颈椎会舒服一些。

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LG 42C4 的游戏体验真的无须多言,144Hz 刷新率、OLED 极快的响应速度、VRR,这些特性让游戏中大幅度的视角变化和高速移动,即便是放慢看也依旧清晰流畅,毫不拖泥带水。对于反应比较快的电竞玩家,没有拖影的游戏体验,绝对是一种极致的享受。

HDR、HDR 亮度与 HDR 游戏

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亮度曾是 OLED 一直被人诟病的地方,随着技术和面板的迭代,如今亮度早已不再是 OLED 缺点了,实测 HDR 下,LG 42C4 的峰值亮度为 1150 nit,100%窗口亮度下整体亮度为 210nit。桌面距离使用,这个亮度完全足够了。

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1000+nit 的峰值亮度是个坎,中国电子商会联合中国电子技术标准化研究院发布的《HDR 显示技术认证规范 2.0》规定,峰值亮度要达到 1000nits 以上,才算是合格的 HDR 电视。所以如果对于 HDR 有比较硬核的追求,C4 无疑比 C3 更值得选择。可能会有小伙伴担心全屏窗口亮度有点低,其实不用担心,HDR电影很少会有16:9的画幅,大都是2.35:1,本身就吃不满全屏。而且放桌面上使用,距离近加上尺寸又很大,全屏200+nit你会觉得非常刺眼啦,所以完全不用担心全屏亮度稍弱的问题。

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对比度,是最高亮度和最低亮度共同决定的,所以面板的最低亮度同样不容忽视。OLED 因为其自发光的特性,像素可以在不需要发光的时候完全关闭,由于趋近于 0 的最低亮度,所以 LG 42C4 拥有趋近于无限的对比度。MiniLED 产品虽然可以通过超多分区改善对比度,但是光晕问题和控光算法效果差,带来的画质问题也不可忽视。而 OLED 每一个像素都可以单独控光,不存在背光来减弱其效果,而且灰阶控制也更加精细,暗场画面能呈现更多的细节。不管是用来看 HDR 电影,还是用来玩 HDR 游戏,体验都会更好一些。

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值得一提的是。LG 42C4 电视里,还有个专为游戏优化的 HDR 功能:HGIG。这项功能是专为游戏主机设计的,它能够根据游戏开发者的意图优化屏幕的色彩和氛围。当连接支持 HGIG 的游戏机,开启 HDR 时,可以在【游戏优化器】里;或者是【亮度】选项中找到【动态色调映射】功能,选择开启 HGIG,可以确保游戏画面的色调映射得到最佳补偿,从而提供更真实的游戏视觉效果。

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对于不支持 HGIG 的 HDR 游戏,特别是在PC上,电视自身的 HDR 调教也就成了 HDR 画质的关键。比如,当输入的 HDR 画面整体很暗的时候,如果直接按照输入亮度去映射画面,可能会导致整体画面死黑,完全丢失画面细节。这时候画面调校就起到了非常重要的作用,LG 在 HDR 调校方面,一直都是行业 Top 级的水平。

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使用的 Alpha 9 Gen 7 画质芯片,会将每一帧图像分解为 5000 个区域进行灰度分析,然后动态色调并增强全局对比度,避免“死黑”与“过曝”的情况,还原游戏极限亮度下的画面细节。

最后

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LG 42C4 的价格在同类产品中属于中高端,但考虑到其出色的画质表现、丰富的功能和全面的游戏性能,性价比还是非常高的,特别以显示器设备的角度去看它的话。当然,如果你对价格比较敏感,且游戏需求没有那么极致,也可以考虑去年的 C3 型号,C3 同样提供了出色的画质和丰富的功能,只是在一些细节上略逊于 C4。但如果你是个硬核的游戏玩家,我还是强烈建议你选择 C4,更高的刷新率与更高的 HDR 亮度,会让你不管在流畅度还是画质方面,都能收获更加极致体验。