2024年5月31日,字节跳动游戏业务宣布重大组织结构与人事调整,前完美世界游戏业务总裁张云帆正式上任,成为字节跳动游戏业务的新负责人,向人力资源负责人华巍汇报。

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张云帆的加入,伴随着一系列组织架构的调整。绿洲工作室、有爱事业部、ONE发行工作室、江南工作室、技术中台以及广州UGC Block项目等部门均向张云帆汇报工作。此外,上海HGAME、YGAME和MK项目合并成立ZERO36工作室,由Hades负责,同样向张云帆汇报。

内部信强调了游戏业务的新方向:“为用户做好玩的游戏”。信中提出,尽管DAU(日活跃用户数)和利润是重要的指标,但不应被这些指标所左右,“好玩的游戏”才是根本。

最后,字节跳动还是选择了坚守游戏阵地。据晚点LatePost的报道,字节跳动的游戏业务年收入已经达到了100亿至150亿的规模。今天的内部信证明,在新任负责人张云帆入主后,字节跳动将重新推动自研游戏业务的发展。

张云帆的游戏行业经验十分丰富,他曾在网易创办中国最早的博客产品网易部落,并与李学凌共同创办直播平台YY。2013年加入完美世界后,他带队移动业务,为集团贡献了一半以上的营收,并在2015年担任完美世界COO与总裁,主管国内外游戏业务。

业界对张云帆的加入和字节跳动游戏业务的新战略充满期待。在游戏行业日益激烈的竞争中,张云帆的领导和字节跳动的资源将如何推动游戏业务的创新和发展,值得关注。

内部信原文:

大家好!游戏业务自2019年6月启动以来,已有5年。5年间,我们经历了新团队的磨合、疫情的考验。业务上,有成功的自研项目如《晶核》《航海王热血航线》《星球:重启》,以及代理的《MARVEL SNAP》《ROX》等;同时,我们也经历了很多挫折。

过去几个月,在和团队交流复盘的过程中,收到很多中肯的意见,这里无法一一道来,但总结来说就是:战略上,要聚焦,聚焦可以给团队提供稳定的预期和环境;组织管理和激励机制上,要采用符合游戏行业实践的方法。我们要改进我们的战略和管理。

从今天开始,游戏业务进入第二阶段。继续向前走,我们会秉承长期主义,更有耐心地做好产品研发和运营。我们的目标是“为用户做好玩的游戏”,公司的使命“激发创造,丰富生活”在游戏业务会继续得到践行。

凡事总是知易行难。前几日,和同事谈到开发“好玩的游戏”,被灵魂拷问“那你还看DAU吗?还看利润吗?”答案是,要看的,或许也会为此焦虑,但我们不应该被焦虑扭曲。未来,让我们相互提醒,特别是提醒自己的上级,“好玩的游戏”才是根本,舍本逐末不会有出路。

让我们一起继续前进。

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