数字人技术框架是一个复杂的系统,它涉及到多个技术模块和层次。根据提供的搜索结果,我们可以概括数字人技术框架主要包括以下几个方面。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎洽谈合作。

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1. 交互型数字人分类:交互型数字人可分为智能驱动型和真人驱动型。智能驱动型数字人通过智能系统自动解析外界输入信息,并根据解析结果生成语音和动作与用户互动。真人驱动型数字人则是通过真人的表情和动作捕捉来驱动数字人形象与用户进行交互。

2. 技术模块:“五横”技术模块包括人物生成、人物表达、合成显示、识别感知和分析决策。人物表达进一步包括语音生成和动画生成,而动画生成又包含驱动和渲染两大部分。

3. 2D与3D数字人:“两纵”指的是2D和3D数字人技术,3D数字人需要使用三维建模技术,具有更高的信息维度和计算量需求。

4. 动作捕捉技术:数字人动作生成的主要方式之一是动作捕捉,包括光学式、惯性式、电磁式及基于计算机视觉的动作捕捉技术。光学式动作捕捉依赖于特定光点的监视和跟踪,而惯性式动作捕捉使用IMU单元来捕捉动作。

5. 基础层技术:基础层提供虚拟数字人所需的基础软硬件支撑,如显示设备、光学器件、传感器和芯片等。基础软件包括建模软件和渲染引擎,如Unity 3D和Unreal Engine。

6. 平台层技术:平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台和AI能力平台,提供建模、动作捕捉、渲染和解决方案等技术能力。

7. 应用层:应用层结合实际应用场景,形成行业应用解决方案,赋能不同领域,如娱乐、教育、助手、影视等。

8. 建模技术:建模技术包括静态扫描建模和动态光场重建,动态光场技术因其高视觉保真度和能够一次性获取动态人物模型数据而成为未来发展方向。

9. 商业化与产品实例:随着技术成熟和应用范围的扩大,商业模式也在持续演进。例如,微软小冰、腾讯云智能数智人等产品提供了具有AIGC能力的数字人产品和解决方案,广泛应用于不同行业和场景。

这些技术框架共同构成了数字人技术的基础,推动了数字人在多个领域的应用和发展。