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visionOS 2 对 Apple Vision Pro 上的手部追踪进行了重大改进,并扩展了头戴式设备对周围环境的理解。

手部追踪改进

在visionOS 2中,苹果对手部追踪技术进行了两项重大改进。

第一个改进是提高了更新率。在 visionOS 1 上,该系统为开发人员提供了 30Hz 的新手部跟踪姿势。在 visionOS 2 上,手部跟踪姿势以显示刷新率(通常为 90Hz)提供。

另一个改进是预测,这对开发人员来说是可选的。启用预测将提供外推的手部姿势,表示显示每帧时手部的位置。这导致有效延迟明显降低,但需要权衡一些准确性。

Apple 建议开发人员使用预测功能将虚拟对象附着在手上,但在流畅性很重要时则不这样做,例如您希望线条平滑的 3D 绘图。

场景理解改进

自推出以来,Apple Vision Pro 为开发者提供了由 LiDAR 传感器生成的不断更新的环境 3D 网格。但是,构建利用这一点的有用应用程序需要了解此网格中存在的内容。

在 visionOS 2 中,头戴式设备现在具有房间跟踪功能。该系统将为开发人员提供每个房间的墙壁和地板的精确几何形状,甚至支持非矩形墙壁。

进入新房间时,系统将通知开发人员并开始仅为新房间提供几何图形。例如,苹果公司表示,开发人员可以使用它来让虚拟宠物在你进入卧室时向你打招呼。

除了墙壁和地板,visionOS 2 还改进了平面检测。

虽然 visionOS 1 只能检测水平和垂直平面,但 visionOS 2 也可以检测倾斜平面。

这些改进应该使 visionOS 开发人员能够构建更了解您的物理环境的应用程序,以适应您所在的空间并锚定到现实世界的表面。

visionOS 2 还增加了跟踪 3D 对象的功能,这是一种全新的跟踪功能。

第一个 visionOS 2 测试版已经可以安装,稳定版本定于秋季发布。预计今年晚些时候将看到利用这些改进的 App Store 应用程序。

来源:uploadvionOS 2 对 Apple Vision Pro 上的手部追踪进行了重大改进,并扩展了头戴式设备对周围环境的理解。

手部追踪改进

在visionOS 2中,苹果对手部追踪技术进行了两项重大改进。

第一个改进是提高了更新率。在 visionOS 1 上,该系统为开发人员提供了 30Hz 的新手部跟踪姿势。在 visionOS 2 上,手部跟踪姿势以显示刷新率(通常为 90Hz)提供。

另一个改进是预测,这对开发人员来说是可选的。启用预测将提供外推的手部姿势,表示显示每帧时手部的位置。这导致有效延迟明显降低,但需要权衡一些准确性。

Apple 建议开发人员使用预测功能将虚拟对象附着在手上,但在流畅性很重要时则不这样做,例如您希望线条平滑的 3D 绘图。

场景理解改进

自推出以来,Apple Vision Pro 为开发者提供了由 LiDAR 传感器生成的不断更新的环境 3D 网格。但是,构建利用这一点的有用应用程序需要了解此网格中存在的内容。

在 visionOS 2 中,头戴式设备现在具有房间跟踪功能。该系统将为开发人员提供每个房间的墙壁和地板的精确几何形状,甚至支持非矩形墙壁。

进入新房间时,系统将通知开发人员并开始仅为新房间提供几何图形。例如,苹果公司表示,开发人员可以使用它来让虚拟宠物在你进入卧室时向你打招呼。

除了墙壁和地板,visionOS 2 还改进了平面检测。

虽然 visionOS 1 只能检测水平和垂直平面,但 visionOS 2 也可以检测倾斜平面。

这些改进应该使 visionOS 开发人员能够构建更了解您的物理环境的应用程序,以适应您所在的空间并锚定到现实世界的表面。

visionOS 2 还增加了跟踪 3D 对象的功能,这是一种全新的跟踪功能。

第一个 visionOS 2 测试版已经可以安装,稳定版本定于秋季发布。预计今年晚些时候将看到利用这些改进的 App Store 应用程序。

来源:uploadvrvisionOS 2 对 Apple Vision Pro 上的手部追踪进行了重大改进,并扩展了头戴式设备对周围环境的理解。

手部追踪改进

在visionOS 2中,苹果对手部追踪技术进行了两项重大改进。

第一个改进是提高了更新率。在 visionOS 1 上,该系统为开发人员提供了 30Hz 的新手部跟踪姿势。在 visionOS 2 上,手部跟踪姿势以显示刷新率(通常为 90Hz)提供。

另一个改进是预测,这对开发人员来说是可选的。启用预测将提供外推的手部姿势,表示显示每帧时手部的位置。这导致有效延迟明显降低,但需要权衡一些准确性。

Apple 建议开发人员使用预测功能将虚拟对象附着在手上,但在流畅性很重要时则不这样做,例如您希望线条平滑的 3D 绘图。

场景理解改进

自推出以来,Apple Vision Pro 为开发者提供了由 LiDAR 传感器生成的不断更新的环境 3D 网格。但是,构建利用这一点的有用应用程序需要了解此网格中存在的内容。

在 visionOS 2 中,头戴式设备现在具有房间跟踪功能。该系统将为开发人员提供每个房间的墙壁和地板的精确几何形状,甚至支持非矩形墙壁。

进入新房间时,系统将通知开发人员并开始仅为新房间提供几何图形。例如,苹果公司表示,开发人员可以使用它来让虚拟宠物在你进入卧室时向你打招呼。

除了墙壁和地板,visionOS 2 还改进了平面检测。

虽然 visionOS 1 只能检测水平和垂直平面,但 visionOS 2 也可以检测倾斜平面。

这些改进应该使 visionOS 开发人员能够构建更了解您的物理环境的应用程序,以适应您所在的空间并锚定到现实世界的表面。

visionOS 2 还增加了跟踪 3D 对象的功能,这是一种全新的跟踪功能。

第一个 visionOS 2 测试版已经可以安装,稳定版本定于秋季发布。预计今年晚些时候将看到利用这些改进的 App Store 应用程序。

来源:uploadvionOS 2 对 Apple Vision Pro 上的手部追踪进行了重大改进,并扩展了头戴式设备对周围环境的理解。

手部追踪改进

在visionOS 2中,苹果对手部追踪技术进行了两项重大改进。

第一个改进是提高了更新率。在 visionOS 1 上,该系统为开发人员提供了 30Hz 的新手部跟踪姿势。在 visionOS 2 上,手部跟踪姿势以显示刷新率(通常为 90Hz)提供。

另一个改进是预测,这对开发人员来说是可选的。启用预测将提供外推的手部姿势,表示显示每帧时手部的位置。这导致有效延迟明显降低,但需要权衡一些准确性。

Apple 建议开发人员使用预测功能将虚拟对象附着在手上,但在流畅性很重要时则不这样做,例如您希望线条平滑的 3D 绘图。

场景理解改进

自推出以来,Apple Vision Pro 为开发者提供了由 LiDAR 传感器生成的不断更新的环境 3D 网格。但是,构建利用这一点的有用应用程序需要了解此网格中存在的内容。

在 visionOS 2 中,头戴式设备现在具有房间跟踪功能。该系统将为开发人员提供每个房间的墙壁和地板的精确几何形状,甚至支持非矩形墙壁。

进入新房间时,系统将通知开发人员并开始仅为新房间提供几何图形。例如,苹果公司表示,开发人员可以使用它来让虚拟宠物在你进入卧室时向你打招呼。

除了墙壁和地板,visionOS 2 还改进了平面检测。

虽然 visionOS 1 只能检测水平和垂直平面,但 visionOS 2 也可以检测倾斜平面。

这些改进应该使 visionOS 开发人员能够构建更了解您的物理环境的应用程序,以适应您所在的空间并锚定到现实世界的表面。

visionOS 2 还增加了跟踪 3D 对象的功能,这是一种全新的跟踪功能。

第一个 visionOS 2 测试版已经可以安装,稳定版本定于秋季发布。预计今年晚些时候将看到利用这些改进的 App Store 应用程序。

来源:uploadvr