不要把同样的一年过 75 次,

然后就称之为人生。

——罗宾·夏尔马

韩裔德国哲学家韩秉哲说,当代资本主义社会已经成为一个“成就社会”,而我们作为其主体,已经成为“成就主体”。

在成就社会中,我们承受着内在的成就压力——要做更多、做得更多、拥有更多。

无论我们是否意识到,我们已经内化了资本主义的职业道德,以至于我们的成功和失败都沉重地压在我们个人的肩上。成就社会的主要结果是倦怠——由于不断取得成就的压力而导致的情感、认知和身体上的疲惫。

作为成就主体,我们不仅会精疲力竭,而且生命的意义和价值也总是被推迟。

德国哲学家莫里茨·施利克(Moritz Schlick,1882-1936)向我们表明,这种生活方式是错误的。

施里克在他的著作《论生命的意义》(1927)中写道:

生命的真正意义只能在那些“为自身而存在并在其自身中带来满足”的事物中找到,只能在“自由、无目的的行动……实际上在其自身内部具有其目的”中找到。

对于施里克来说,我们生活的真正意义只能在游戏中找到。

游戏是我们为了游戏本身而进行的活动。这就是我们所说的自得其乐的活动——它把自己作为自己的目标,并且在自身之外不寻求任何进一步的目的。

当我们玩耍时,我们会被活动中的激情和欢乐精神所引导。在游戏中,我们不会受到外部奖励或工具的激励。我们不受绩效和外部目标的驱动。

我们玩游戏不是为了提高生产力或自我优化。我们纯粹是为了自己而玩。简而言之,当我们玩的时候,如果是真正的游戏,我们就不能成为成就主体。

但至关重要的是,对于施里克来说,我们的工作有可能变成娱乐。

如果工作能够呈现出游戏的创造性和自给自足的特征,那么这种区别就消失了:

人类行为之所以是工作,并不是因为它结出果实,而是只有当它源于其果实的思想并受其支配时......

纯粹创造中的乐趣、对活动的奉献、对运动的专注,将工作转化为娱乐。

生活的更有趣意味着什么?

首先,它要求我们拒绝那些没有内在动力的工作,并创造令人愉悦的工作条件。

其次,它要求我们不再强调工作对于寻找个人成就感和生活意义的重要性。

尽管工作对于我们是谁以及我们如何影响他人的生活至关重要,但我们过分强调工作在我们生活中的中心地位,这会给我们带来危险。

第三,需要放弃将效率和生产力作为社会福祉的主要指标。

最后,这需要我们发展玩耍的技能和能力——让自己投入到那些具有内在激励性的事情中,那些不会“被目的的乌云所笼罩”的事情。

玩耍很容易被认为是幼稚的、不负责任的、不符合我们现代成就主体所要求的严肃性而被忽视的。但对玩乐生活的需求实际上是对成就社会条件的拒绝。

拥抱玩耍是对成就社会无情的生产力口号的大胆反抗。

但我们也应该小心,不要陷入自助陷阱。任何在不进行结构性改变的情况下“找到你内心的孩子”或“寻找你的游戏个性”的禁令都有可能成为一种无用的行为。这不仅仅是个人的反叛行为,也是社会的必然。

呼吁玩乐并不是个人的心理处方,而是呼吁采取集体行动反对成就社会。

将当下的快乐和长远的目标链接在一起,不分彼此:

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通过做自己喜欢的事情(玩耍)赚到养活自己的钱,过上良好的生活。

这是我一直以来的生活理念。

FIN.

这几年我越来越松弛和快乐但并没有停止进步,最重要的原因就是我开始以游戏的心态来对待人生

我是一个玩家,我可以选择我要玩的游戏,我可以追求成就追求通关,也可以享受探索的乐趣,积极地升级自己的系统,去把人生的课题当做副本去研究和攻略......

这方面我自己还在探索,之后有成熟的思考再和大家分享。我认为,这是以后人类最主要的生活方式。

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