《夺宝奇兵:古老之圈》游戏总监分享制作幕后:重温系列电影并建立与卢卡斯影业的紧密合作

近日,《夺宝奇兵:古老之圈》的游戏总监杰克·古斯塔夫森(Jerk Gustafsson)在接受采访时分享了他们为制作这款游戏所付出的努力。他表示,为了准确捕捉电影系列的精髓,制作团队花费了无数个小时重温系列电影,特别是与游戏背景和时间线设定最为接近的《夺宝奇兵1:法柜奇兵》和《夺宝奇兵3:圣战奇兵》。

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古斯塔夫森总监强调,这种深入研究和重温对于游戏风格的定位和预告片的怀旧经典风格至关重要。通过精心挑选和参考电影中的经典元素,游戏团队成功地将电影的魅力融入到了游戏中,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

此外,MachineGames方面还透露了与卢卡斯影业建立的“无价”合作伙伴关系。制作总监约翰·詹宁斯(John Jennings)表示,能够与“几十年来一直与印第安纳琼斯合作的人”建立联系,并共同开发这款游戏,对于整个团队来说是一次非常宝贵的经历。这种紧密的合作使得游戏团队能够更深入地了解电影系列的背景和故事,进一步丰富了游戏的内容和深度。

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