1.电竞产业一周热门事件
EDG斩获2024VCT CN联赛年度总冠军
7月20日,无畏契约一周年瓦友节无畏之夜暨2024 VCT CN联赛年度总决赛在长沙国际会展中心举办,EDG斩获桂冠,将与FPX、TE、BLG战队一同出征2024无畏契约全球冠军赛。
应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长
2026年爱知·名古屋亚运会(The 20th Asian Games Aichi - Nagoya 2026),将于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋举行。亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示。分别是:应书岭(中国)、Hideki Okamura(日本)、Carlos Tang Jiahe(中国香港)。
该工作组由亚奥理事会代理主席、体育与电子竞技及武术委员会主席Raja Randhir Singh任命,英雄体育VSPO董事会主席应书岭任工作组组长。工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作。
V社公布2025年起特许赛事主办秩序书
Valve宣布了一套与举办CS2竞技赛事相关的新规则,该规则将于 2025 年生效。新规则的主要目标是简化CS2生态系统并“确保专业的反恐精英仍然是一项开放的运动,团队只受其能力的限制”。
Valve声明,所有CS2赛事要么是排名赛,要么是非排名赛,排名赛是计入Valve排名的赛事。排名赛反过来又会为参赛者带来Major邀请。然而,非排名赛有明确的奖金池规则,即非排名赛的总奖金不得超过10万美元。如果一家公司一年内举办多场非排名赛,则所有赛事的总奖金不得超过25万美元。
7月宣布的规则新增内容包括“等级”的正式定义,一级赛事组织者必须邀请Valve地区排名靠前的队伍,并且必须邀请至少16支队伍,从而为主赛事提供8支队伍。这意味着排名靠前的队伍将始终受邀参加一级排名赛事。
马来西亚SRG战队夺得电竞世界杯决胜巅峰项目冠军
7月14日,电竞世界杯决胜巅峰(MLBB)暨决胜巅峰全球季中杯(MSC)总决赛在沙特利雅得Amazon Arena圆满结束,马来西亚战队Selangor Red Giants(SRG)以4:3的比分,战胜菲律宾战队Falcons AP.Bren (FCAP),最终登顶MSC冠军宝座,赢得100万美元奖金,亚军战队FCAP获得50万美元奖金。
这是决胜巅峰全球赛事历史上,首次由马来西亚战队获得冠军。
Aurora Gaming通过MPL 菲律宾加入MLBB电竞生态
塞尔维亚电子竞技组织Aurora Gaming宣布将派出一支队伍参加 MPL 菲律宾站,进军Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) 赛事体系。
红牛英雄联盟赛事回归
能量饮料品牌红牛的电子竞技部门Red Bull Gaming宣布,其英雄联盟局域网赛事 Red Bull League of Its Own将于今年12月在法国回归。继去年在德国取得成功后,韩国电子竞技组织T1将作为特邀嘉宾重返德国,与欧洲一些顶级队伍较量。
模拟赛车比赛MOZA Challenge回归
模拟赛车硬件制造商MOZA宣布其模拟赛车比赛MOZA Challenge的回归。2024 年赛事将与模拟赛车平台Simracing.GP合作举办。
JDG电子竞技俱乐部在北京新总部揭幕
JDG电子竞技俱乐部在北京亦庄开设了新总部,总部占地面积超过1.5万平方米,将作为该组织竞赛战队和业务运营的场所。
2.电竞产业商业合作盘点
根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业商业合作共计6起,主要围绕品牌赞助、电竞数据合作等方面。
车企是本周最为活跃的赞助品牌。首先是直播平台Twitch系列锦标赛Twitch Rivals与日本汽车品牌本田合作。本田对电子竞技领域来说并不陌生。这家汽车制造商此前曾于2020年 与流媒体平台合作,推出了第11代本田思域汽车。2022年,该品牌与北美组织Team Liquid达成合作,为其LCS和学院阵容签订了冠名权协议。双方达成合作后,本田将与Twitch Rivals 合作创建一个名为“Chat's Civic Mods”的广播片段。
而法国汽车品牌Alpine的电子竞技分支Alpine Sim Racing与欧洲电子竞技组织G2 Esports建立的合作。
在疫情期间,模拟赛车继续以惊人的速度增长。这也延续了各大车企对相关赛事的投入。2024年2月,赛车制造商Dallara与AK Informatica合作成立合资企业。与此同时,迈凯伦赛车于4月延长了与外设和硬件制造商Logitech G的合作。模拟赛车也是G2 Esports参与的多个电子竞技项目之一。
电竞数据的应用和商业化也愈发广泛。本周,电子竞技数据和分析平台Shikenso Analytics与全球体育和娱乐营销公司Bonham/Wills & Associates建立合作伙伴关系。
此次合作将使Shikenso整合其AI技术和解决方案,以支持 Bonham/Wills & Associates在传统体育和赞助行业的营销策略。这包括在各个平台上实时跟踪品牌媒体价值和受众参与度。这笔交易也意味着Shikenso进一步涉足传统体育行业。
3.电竞产业投融资盘点
本周电竞产业投融资共计2起。
首先来看新加坡游戏媒体公司Dynasty收购新西兰电子竞技锦标赛组织者和制作公司LetsPlay.Live (LPL)。
LetsPlay. Live是大洋洲地区一家知名的赛事组织者。该公司自 2015 年以来一直在组织电子竞技赛事,并与拳头游戏合作举办了VALORANT Challengers Oceana,与KRAFTON合作举办了PUBG Challenger APAC和PUBG Asia Supercup,并与Epic Games合作举办了大洋洲FNCS等赛事。
从结果来看,Dynasty此次收购LetsPlay.Live主要看中了后者赛事所带来的流量。Dynasty联合创始人兼首席执行官 Matthew Lodge表示,LetsPlay.Live的锦标赛将“为其平台带来大量流量、用户和收入”。
其次是总部位于迪拜的技术分销公司Muller & Phipps Middle East Group Holdings已收购中东和北非游戏和电子竞技机构Power League Gaming (PLG)的所有公司资产。
近年来,电子竞技在中东和北非地区(尤其是沙特阿拉伯)迅速发展,这得益于该国政府的重大投资和收购,例如Savvy Games Group的380亿美元投资战略。
此次收购意味着Muller & Phipps扩大了PLG在迪拜的业务,并计划于2024年第四季度扩展到沙特阿拉伯。
Muller & Phipps并非唯一一家旨在利用该地区增长潜力的公司。其他几家公司,如电子竞技休息室公司True Gamers和索尼集团公司,也通过扩张、合作和收购表现出对中东和北非地区电子竞技市场的兴趣。
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