手握多款国民经典IP的奥飞娱乐,正试图通过“IP+X”的商业模式,将IP延伸到更多的领域。

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7月19日,电影《喜羊羊与灰太狼之守护》登陆全国院线。这是“喜羊羊与灰太狼”系列的第九部大电影,也是“喜羊羊与灰太狼”IP大电影首次在暑期档投放。同时,创作团队在部电影作品中首次纳入了机甲元素。对于已经问世19年的经典国民IP,多个“首次”能够看到“喜羊羊与灰太狼”试图突围的决心。

首战暑期档

猫眼数据显示,《喜羊羊与灰太狼之守护》首日票房903.5万,首周票房3250.9万。截至7月25日,该影片在猫眼 综合 票房排行榜单中暂列第九位,其票房更是被《抓娃娃》《神偷奶爸4》等影片远远甩开。

自2005年首播,“喜羊羊与灰太狼”IP已经走过了19年。其第一部系列大电影《喜羊羊与灰太狼牛气冲天》,成为中国首部票房突破5000万的国产动画电影。经典国漫IP回归叠加首战暑期档,似乎并未让“喜羊羊与灰太狼”大电影票房的第九部作品迎来爆发式的增长。

值得注意的是,这也是“喜羊羊与灰太狼”IP被奥飞娱乐收入麾下的第11年。2013年9月,奥飞娱乐以3639.6万元受让广东原创动力文化传播有限公司(以下简称“原创动力”)100%股权,进而将“喜羊羊与灰太狼”IP收入囊中。

随后的两年时间里,奥飞娱乐方面相继推出了“喜羊羊”系列大电影的第六部《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》和第七部《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》,其票房表现并未达到此前几部作品的水平。甚至《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》成为“喜羊羊与灰太狼”系列大电影中票房最低的一部作品。

在这两部大电影作品之后,“喜羊羊与灰太狼”系列大电影直到2022年《喜羊羊与灰太狼之筐出未来》的上映才再次与观众见面,之间相隔7年之久。这部作品改变了此前生肖系列的做法,将篮球运动纳入其中,同时增加了制作成本,然而这部作品与此前的作品相比,似乎并未达到市场预期。

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当前,“喜羊羊与灰太狼”系列大电影的第九部作品首次选择在暑期档上映,同时在创作中纳入了机甲风,试图吸引影迷的注意力。此前,“喜羊羊与灰太狼”IP的创造者黄伟明在接受媒体记者采访时表示,选择在暑期档上映是一种探索,我们想试一下新的档期。而在被问到为何没有延续第八部的“运动路线”时,黄伟明表示,我们想多尝试不同的风格。

此次诸多“第一次”的尝试究竟能否让“喜羊羊与灰太狼”系列大电影再续辉煌,并且为奥飞娱乐贡献更好的业绩表现?对此,记者联系到奥飞娱乐方面,对方以正处于半年报静默期为由,并未给出明确答复。

记者注意到,在投资者互动平台上,有投资者质疑奥飞娱乐此次“喜羊羊与灰太狼”大电影的票房未达预期。对此,奥飞娱乐方面回应称,近期《喜羊羊与灰太狼之守护》动画电影在全国热映,为整个IP带来了一定的正面效应,不仅体现在持续增长的票房成绩上,也将反映在IP品牌影响力的增强以及授权合作商业机会的拓展等方面。

用3000创业,靠山寨发家

▲蔡东青
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▲蔡东青

1969年4月,蔡东青出生在盛产手工艺品的广东汕头澄海区,后来的“中国玩具之都”。在上个世纪80年代初,澄海完成了经济改制,当地随之兴起“玩具生产”的热潮,一个个工厂作坊如雨后春笋。

1986年,高中毕业的蔡东青为了家中生计,筹资3000元在澄海开办生产塑料小喇叭的手工作坊。用了3年,小作坊逐渐成型,蔡东青正式成立了广州奥迪玩具有限公司,并积累下一定的资金。

90年代初,塑料玩具已初现瓶颈。当时,《南方谈话》刚诞生,中国正掀起新一轮经济发展大潮。蔡东青决心去“大都市”香港闯一闯。

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好巧不巧,在香港街头,蔡东青发现了货摊上的四驱车玩具,他一眼相中,内心就一个念头:“这个一定会火。”

他赶回澄海,开厂开模做车型外壳,又另外找厂子做齿轮,推出了“奥迪双钻”牌四驱车。

当时的奥迪双钻,无论是logo,还是赛车产品,几乎与日本模型界的龙头田宫(TAMIYA)如出一辙,也因此被质疑是“山寨”货。有媒体称,奥迪双钻确实曾获得田宫的代理授权,只是后期合作终止。

▲左边为奥迪双钻LOGO,右边为田宫LOGO
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▲左边为奥迪双钻LOGO,右边为田宫LOGO

无论这当中有何“秘辛”,奥迪双钻都靠着田宫的车型完成了产品的生产,并省下了研发成本。

实际上,在奥迪双钻入场之前,中国的玩具模型厂商龙头是一家开在福建的中日港合资公司——福万。当年,福万因产品涉“法西斯”宣传而停产倒下,市场恰巧让出一片空白,给了奥迪双钻机会。

在这样的背景下,蔡东青又耗资200多万元举办民间四驱车大赛,吸引了近60万人次参加,让四驱车打开了消费市场。而相比于正品80元以上的田宫,堪比正品且20元一辆的奥迪双钻,迅速成为当下的“畅销玩具”。

不过,真正的巅峰还在后头。

玩具商,成中国动漫第一股

▲日本动画《四驱小子》
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▲日本动画《四驱小子》

彼时,蔡东青又趁热打铁斥巨资引入日本动画《四驱小子》。动画的播出又带动玩具的热销,这才让四驱车和奥迪双钻,登至顶峰,横扫千军无敌手,成为当年四驱车市占率最高的玩具厂商。

也是在这个时候,蔡东青发现了动漫市场的蓝海。

2004年,蔡东青在广州正式成立奥飞动漫公司,并在2年后推出首部原创动漫《火力少年王》,开启了“动漫+玩具”商业发展模式。

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2009年8月,奥飞动漫(后改名奥飞娱乐)在A股上市,成为“中国动漫第一股”,公司营收达5.91亿元。与此同时,公司业绩也是一路高歌猛进,到了2017年,其营收已增至36.42亿元。

“IP+X”模式

上市后的奥飞,早已脱离了“玩具厂商”的定位。动漫《火力少年王》的火热,让奥飞娱乐坚定了走动漫IP的道路。奥飞开始在动漫行业布局,例如成立奥飞影业,收购“有妖气”国产动漫平台等,并于2016年更名为“奥飞娱乐”,后续收购美国童车商Baby Trend Inc,加码布局婴童产业,同时在2017年开始陆续布局实体游乐园“奥飞欢乐世界”。

记者了解到,当前,奥飞娱乐以IP为核心,打造全新动漫文化产业生态。当前,公司主营业务主要分为三大板块,分别是内容业务、玩具业务及婴童业务。2023年财报数据显示,奥飞娱乐实现营业收入27.39亿元,同比增长3.09%;净利润9364.26万元,同比增长154.63%。

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在奥飞娱乐的产业布局中,“IP+X”中的X代表AI、玩具、外部合作等新探索的总和。而从营收角度,当前,玩具以及婴童用品仍然是其来赖以生存的核心。

2023年,奥飞娱乐在玩具、婴童、动漫影视收入分别为11.7亿元、10.7亿元、3.5亿元。其中,玩具收入占比从2022年的37.28%提升至2023年42.62%。

近年来,奥飞娱乐还将业务版图延伸至游戏领域。记者注意到,奥飞娱乐当前与游戏领域的《蛋仔派对》《元梦之星》等多款知名游戏打造联名产品,而从当前的营收角度观察,游戏类在奥飞娱乐的业务板块中并不突出。2023年财报显示,奥飞娱乐在游戏类实现营收983.3万元,同比下滑10.88%,毛利率7.83%,在总营收中占比为0.36%。

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对于奥飞娱乐在游戏领域的探索,该公司并未向记者作出明确答复。

奥飞娱乐方面提供的资料显示,多年来,其持续打造并积累了众多优质IP资源,构建了全年龄段IP矩阵,包括“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”等。

万联证券研报中提到,奥飞娱乐的IP资源丰富,且“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”等优质IP国民认可度较高,在授权业务具有较强的优势,同时具备成熟的IP商业化运作能力,为公司扩大IP影响力,增加IP营收。

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记者注意到, 人工智能等新技术的应用正在为数字产业带来新的场景。奥飞娱乐在2023年业绩说明会上提到,AI在推动文化产业发展方面具有强确定性,其要深入研究如何通过AI提质增效,打造新质生产力的课题。在业务层面加快人工智能与儿童IP活化、儿童IP数字人研发以及商业应用,一定程度上推动产业变革和效率提升。

同时,奥飞娱乐提供的资料显示,其积极拥抱人工智能等前沿技术给文化产业带来的变革,于2023年5月与北京红棉小冰科技有限公司(以下简称“小冰公司”)正式达成战略合作,双方就“IP+AI”产业化落地应用展开探索与合作。依托小冰公司框架能力以及在人工智能大语言模型、多模态数字人交互、自然语言处理等人工智能技术优势,结合奥飞娱乐丰富的动漫资源,为IP赋予多模态交互能力,打造“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”等知名动画IP主要角色的 虚拟数字人 及智能玩具,推动人工智能技术在儿童领域的进一步发展。

此外,2023年,奥飞娱乐首个AI孪生数字人“喜羊羊”成功孵化,创新了IP触达用户的形式,并以高频对话轮次增强用户黏性,独特的沉浸式体验赋予IP不同形式的生命力。同时,通过喜羊羊与灰太狼粉丝小程序“@喜羊羊与灰太狼+”+喜羊羊AI群聊小程序“@羊言羊语”+AI喜羊羊数字人,共同打造“IP+AI”跨次元矩阵,探索数字虚拟世界的无限可能。

来源:中国经营网、首席投研观察、动漫艺术家、天下潮商