7 月 26 日-29 日,游戏科技行业年度盛事——2024 ChinaJoy 嗨爆上海,融云携游戏社交解决方案亮相了这一游戏迷的盛夏狂欢节。

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现场,融云随机采访了玩家和游戏行业从业者,展开聊了聊——

▶最近在玩什么游戏?

▶玩游戏的动力是什么?

▶游戏的尽头是社交吗?

看看大家怎么说

游戏作为数字化时代文化内容的全新表达形式,已经深入到了年轻人的生活中。无论是竞技类、模拟类、养成类还是即玩即走的休闲小游戏,都俘获了不少忠实玩家的心。

而当讨论到#玩游戏的动力这一话题时,有人用来消遣杀时间,也有人情怀使然念个旧。更多的,则是出于“这里有朋友”,抑或“可以认识新朋友”的社交驱动。

在当前的原子化社会中,游戏已经是年轻人填充社交生活的主要渠道。

有位玩家直言:“游戏的尽头,就是社交呀”;另一位游戏行业从业者更是一语道破:“多社交才能多流水嘛”

也由此可见,社交属性对于游戏的用户粘性和变现表现有多重要。

对熟人来说,游戏中的组队等社交功能让用户在玩的过程中顺手维系感情;对陌生人来说,游戏社交不仅省略了破冰环节,还让情绪共享和关系升级更加丝滑。

此前,我们曾通过回溯游戏社交发展简史分享:在游戏场景,玩家从少数核心向大众泛化的过程,就是游戏深度融合社交能力的过程

身段柔软的社交游戏在极大拓展玩家群体的同时,让游戏厂商们明白了社交的意义。

云游戏通信方案,无论是作用于提升游戏体验,还是辅助运营增长,对于想要更大范围地接触和黏住用户的游戏来说,都能切中要害。

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以社交来提升游戏粘性,会让游戏的周期明显变长,让玩家保持新鲜感。这在游戏行业竞争激烈、新游戏的生命周期急速缩短的当下尤为关键。