资料来源

11.0.2.55959 (BETA) 客户端资料挖掘
挖掘以下档案
Criteria.db2
CriteriaTree.db2
ItemSparse.db2
ItemVisualsXEffect.db2
ItemEffect.db2
MapChallengeMode.db2
Spell.db2
SpellAuraOptions.db2
spellcasttimes.db2
SpellCategories.db2
SpellDuration.db2
SpellDispelType.db2
SpellEffec.db2
SpellMisc.db2
SpellName.db2
SpellMisc.db2
SpellProcsPerMinute.db2
SpellProcsPerMinuteMod.db2
SpellRadius.db2

提取 11.0 MDT 大秘境8个副本法术作为查询法术依据
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40948428

免责声明

客户端结构复杂 有些资料存在服务器端
不一定能全部挖掘到
挖掘数据仅供参考 请以游戏内数据为准

数据备注

此挖掘是与Build 55789做对比 且本次更新(Build 55959)的时同 暴雪推了一组热修(热修PUSH ID:88211)
通常更新客户端的第一个热修都是补齐客户端发布时的预告
(比如设计师发蓝帖说要砍盗贼 但是客户端已经做好了 就会通过发布客户端后的第一个热修来时装改动)

本次数据对比是 提取Build 55959客户端文件
同时将Hotfix资料解析后写入文件后做的对比
也就是说以下改动都包含8月1日12点之前发布的HOTFIX

大秘境进度改动

副本进度没有改动

副本新增怪物进度

CriteriaTreeID:161582(千丝之城进度): 168228 - 新增
CriteriaTreeID:161582(千丝之城进度): 168229 - 新增
CriteriaTreeID:161582(千丝之城进度): 168230 - 新增

解析:Criteria.db2获得怪物ID后解释

千丝之城新增怪物进度
敏捷的追击者(ID:228361) 进度:14 (1.89%)
隐秘网士(ID:224732) 进度:14 (1.89%)
掠网者(ID:224731) 进度:14 (1.89%)

(楼主)详细解释:
这三种怪物在千丝之城有两种ID
(只有ID不同 HP/技能都是相同)

改动前为
掠网者
ID: 223182 进度 = 14
ID: 224731 进度 = 0
隐秘网士
ID: 223844 进度 = 14
ID: 224732 进度 = 0
敏捷的追击者
ID: 223181 进度 = 14
ID: 228361 进度 = 0

有进度的ID位于2号BOSS前的找间碟事件
没进度的ID位于2号BOSS后
(除了G32的两只敏捷的追击者是跟前面相同ID有进度外 至于为什么单独这两只 要问 S 聪 X 明的设计师)

这个进度BUG我在6月下旬做MDT的时后已经发现并反馈给暴雪了
经过一个多月暴雪才修正 现在最新的MDT是没进度的
(今天我会修正 并且让Nnoggie这两天发布新版本)
MDT备注 ...

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现在改动后对比改动前 如果这里的怪全清的话
(不包含守门蜘蛛以及角落那一组安苏雷克的传令官)
会多24.53%进度 (以前全清是14.29%现在是38.81%)
且这里的怪基本是整个本最好打的(压力全在T身上)

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大秘境词缀

新增-keystoneaffixID:160
萨拉塔斯的交易:吞噬 在战斗中,萨拉塔斯会撕开裂隙,吞噬玩家的精华。

法术ID:
# 萨拉塔斯的交易:吞噬 (ID:465051): 萨拉塔斯撕开裂隙,吞噬玩家的精华,每1秒造成相当于最大生命值2%的暗影伤害,持续15秒。15秒后虚空裂隙释放出能量,每2秒为敌人恢复5%的最大生命值,持续10秒。此效果可叠加。
效果被驱散或目标玩家获得261万点治疗量后,虚空裂隙发生塌缩。残存的虚空能量会强化战斗中的玩家,使他们的爆击几率提高4%,最大生命值提高2%,持续20秒。此效果可叠加。 (4秒施法)
# 萨拉塔斯的交易:吞噬 (ID:465052):<此法术没有技能描述>
# 萨拉塔斯的交易:吞噬 (ID:465185):<此法术没有技能描述>
# 萨拉塔斯的交易:吞噬 (ID:465187):<此法术没有技能描述>

大秘境怪物伤害改动

以下所有伤害数值为伤害的"倍数" 游戏内显示数值为"伤害基数"x"倍数" 所有"伤害基数"都是相同的(40827) 这里指列出"伤害倍数"方便查看


艾拉-卡拉,回响之城

颤声侍从
# 共振弹幕 (ID:434793): 发出洪亮的振音,每 0.5 2秒对所有敌人造成4点物理伤害,持续 6 8秒。 ( 3秒施法 引导施法)
沾血的网法师
# 恶臭齐射 (ID:448248): 施法者向附近的所有玩家射出污血和毒药的混合物。 并对随机一名玩家喷射污秽,造成5点自然伤害。 泛泡的液体依附在击中的目标身上,
每1秒造成 2.5 2.88点自然伤害,并吸收接下来获得的10点治疗量。 (3秒施法) [移除随机额外伤害 每秒DOT伤害增加12%]
阿努布泽克特
# 感染 (ID:433740): 阿努布泽克特召唤虫群啃食随机一名玩家,每0.5秒造成 4 3.4点自然伤害,持续5秒。 被移除时,虫群会变为无休虫群并继续追寻猎物。 (瞬发)[伤害降低14%]

千丝之城
苏雷吉反自然者
# 虚空之波 (ID:446086): 施法者释放出一股虚空能量波,击退 15 50码内的所有玩家。 (3秒施法)
[楼主注解:为了解决很多玩家反馈这个技能对近战非常不友好的问题 我们听取玩家意见做出了改变 现在对远程也不友好]

矶石宝库
代言人多利塔
# 火成岩锤 (ID:428711): 多利塔使机甲的锤子进入过热状态,随后砸向她的目标,造成 45 30点火焰伤害。 (2秒施法)[伤害降低33%]
# 沉默代言人 (ID:439577): 见证同胞的牺牲令这名代言人更为狂热,并呼唤周围的熔岩来协助自己。
这名代言人每1.5秒对所有玩家造成 8 12点火焰伤害,并且造成的伤害提高 75 25%。(瞬发)[AOE伤害增加50%][BOSS增伤从75%减少到25%]
代言人布洛克
# 沉默代言人 (ID:439577): 见证同胞的牺牲令这名代言人更为狂热,并呼唤周围的熔岩来协助自己。
这名代言人每1.5秒对所有玩家造成 8 12点火焰伤害,并且造成的伤害提高 75 25%。(瞬发)[AOE伤害增加50%][BOSS增伤从75%减少到25%]

破晨号
夜幕暗法师
# 暗影屏障 (ID:432520): 将施法者笼罩在黑暗魔法中,吸收100点伤害。效果结束时,剩余的吸收量转化为永久生命值。 ( 1.5 2.5秒施法)

塞兹仙林的迷雾
德鲁斯特收割者
# 灵魂之箭 (ID:322767): 发射一根死亡能量箭矢,造成 18 15点暗影伤害。 (3秒施法) [伤害降低16%]
# 灵魂之箭 (ID:326319): 发射一根死亡能量箭矢,造成 18 15点暗影伤害。 (3秒施法) [伤害降低16%]
特雷德奥瓦
# 凝结毒素 (ID:463602): 特雷德奥瓦在身旁凝结毒素,并将玩家拖向自己。浓缩的毒素会在5秒后爆发,对 20 15码内的所有玩家造成40点自然伤害。 (2秒施法)

围攻伯拉勒斯
艾什凡指挥官
# 艾泽里特炸药 (ID:454439): 冲向目标敌人,引发一场艾泽里特能量爆炸,对8码内的所有敌人造成 12 15点奥术伤害,并且在5秒内每1秒额外造成4点奥术伤害。 (瞬发) [伤害增加24%]

格瑞姆巴托
乌比斯将军
# 碎颅打击 (ID:447261): 乌比斯将军对目标玩家放手痛击,每1秒造成 30 25点物理伤害,持续2秒。
目标身负重伤,血流不止,每1秒受到2点物理伤害,持续8秒。该效果可叠加。 (1秒施法) [伤害减少了16%]
埃鲁达克
# 碾碎 (ID:450100): 埃鲁达克用虚空浸染的利爪碾碎目标,造成 50 40点物理伤害和 30 20点暗影伤害,并将目标击退。 (1.5秒施法) [物理伤害减少20%魔法伤害减少33%]
暮光监督者
# 劈裂 (ID:451378): 施法者斩击目标,造成 50 45点物理伤害,并使其受到的物理伤害提高20%,持续12秒。该效果可叠加。 (1秒施法) [伤害降低10%]

饰品触发PPM改动

地心之战S1主流饰品触发PPM没有改动