8月13日,《黑神话:悟空》在STEAM商店开放了游戏专属性能测试工具,出色的优化给玩家们吃下了一颗定心丸。
从《黑神话:悟空》开启预购到现在,已经过去了两个月的时间。8月8日,《黑神话:悟空》放出了最终预告PV,再度点燃了玩家们的热情。而在8月16日22点,多家游戏测评媒体、博主关于《黑神话:悟空》的最终测评结果和评分将正式解禁,届时会有大量游戏内容曝光。
而在评分解禁前的一段时间内,“香槟派”和“褒姒派”的故事仍在继续,游戏测评媒体的一些小暗示都足以引发热烈的讨论。不得不说,“IGN中国”的话还是滴水不漏,一句话有两个意思,也没透露太多有效信息。反正既可以说是“神作!羡慕没玩过的人,还能有最新鲜的一周目体验”,也可以说是“灾难般的游戏体验!羡慕所有没玩过这款游戏的人”,究竟如何,还是得等到8月16日晚上。
既然玩家们没办法立刻玩到游戏,那就只能多看几遍PV解馋了。在这一过程中,玩家们也发现了不少有趣之处。比如,《黑神话:悟空》发布的所有PV视频时间加起来恰好是81分钟,正对应了九九八十一难。最终预告中展露的变身系统也让部分玩家拍案叫绝,毕竟一直用棍子战斗的话确实容易乏味,但让大圣用上刀枪剑戟似乎又不太合适,这个变身系统则很好地平衡了二者。
同时,在预告PV中出现的《往生咒》也让很多人听“上头”了。说不定,念电子佛经真要成潮流了。许多热心网友也来科普有关佛教、梵语的内容,例如经文为何是“南无阿弥多婆夜”而非“南无阿弥陀佛”。还有部分热爱《西游记》的网友,也在评论区科普原著对于儒释道的态度。《黑神话:悟空》不是从石头里蹦出来的,它是一个影响力巨大的国民IP的衍生品,是我们这一代人对于经典名著《西游记》的再创作。
从元杂剧到明代小说,再到现代的电影、电视剧、动画,然后是游戏,《西游记》这个IP从未局限于一个时代、一个国家。几百年间,无数人的努力,使得这一个IP愈发完善,或许这就是经典。
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