文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
《黑神话:悟空》的热度非常高,很多玩家已经开始关心后续的DLC是否会有,以及具体内容与上市时间,目前为止有多个版本的爆料和信息。
首先,DLC原本计划包含《黑神话:悟空》正传11回未开发完成的5个章回,但目前调整为“再起”和“此去”两大篇章,共计7回故事。这些篇章将包括烛映玄英(犀牛精)、霞耀金鹏(狮驼岭)、愁断青波(九头虫)、泪染朱唇(女儿国)等角色和故事。
此外,有传言称《黑神话:悟空》可能会推出以《姜子牙》和《钟馗》为主角的DLC。这些DLC内容预计将在2025年发布。
《黑神话:悟空》的DLC“再起”和“此去”篇章的具体内容和故事线尚未完全公开,但根据现有的爆料信息,可以推测出一些细节。
DLC的“再起”和“此去”两大篇章的内容,其中包括犀牛精、狮驼岭、九头虫等元素。这些篇章可能会继续讲述孙悟空的冒险故事,涉及更多未开发的章节和角色。
**以上的传言并未得到游戏科学的官方确认**,请大家谨慎对待,并期待后续进展。
除了DLC,地图也是玩家们最渴望的需求之一,但目前游戏科学也并未对此表态。
好消息是,虽然上述DLC的内容真实性与具体发布时间尚不确定,但游戏科学团队已经明确表示会在游戏稳定后发布DLC。
最近《黑神话:悟空》的1.08更新版本着实给了玩家一些“惊喜”,例如游戏卡顿、画面撕裂与掉帧等,让大家不知所措。
游戏科学
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短期问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间:2014年
总部:杭州
代表作品:《斗战神》《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》
热门跟贴