书接前文,我们继续看【影驰RTX4070TIS黑神话悟空版】,玩《黑神话悟空》的表现。怎么感觉绕口令?

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核心配置:i7-14700KF、RTX4070TIS,NV7400 2TB。不赘述,有配置疑问评论提。

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【基准测试】

节省大家时间,共10轮基准测试,成绩见表格。关闭光追、开启光追、关闭帧生成,分别用橙、蓝、红色加以区分。测试截图全放在文末,有需要的自取。那我直接说结论:

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①开光追,“平均帧”最高仅87!吃配置已不输2077、心灵杀手2、潘多拉边境等最新顶级3A。

②开光追,画质等级“超高”和“影视级”,帧数差距不大,仅个位数;

③关闭光追,帧数立马提高20~30帧,非常可观;

④同等画质下,“FSR帧生成”只能40几帧;而“DLSS帧生成”能达到90帧左右,多近乎50%。这种快节奏的动作游戏,需要精确卡帧闪避,40和90帧天差地别!

⑤DLSS不开帧生成,都比FSR帧生成流畅,帧数高;

⑥DLSS模式下,仅40系显卡能开帧生成。其他显卡只剩下FSR帧生成一条路。更低端显卡还会选择TSR,就不在本文讨论范围了。

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【游戏实测】

实际帧数和基准测试差不多。全程录屏我会单独发一个长视频,点我头像看列表中获取。

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动图1

实测主要看显卡转速1200RPM上下(仅占满速的36%),GPU核心温度在58℃。这个转速这个温度,怎么样不错吧?整体噪音控制得也不错。

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动图2

游戏中,会吃掉我10.5G显存, GPU核心频率2745MHz(远超公板),占用率97%上下徘徊,功耗在260W上下变化。

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《黑神话悟空》确实吃配置,当我选到2K分辨率+影视级(也就是最高画质细节),就提示我超过推荐设置了。以往其他游戏没遇到过。

【阅读资料】

给大家准备了点资料,显卡有哪些技术,很多人搞不太清楚,我用自己的话概括。欢迎收藏参考。

新老显卡,差别就在3个选项:光追、超分采样、帧 生成。你可以翻到开头表格再看一下,哪些显卡支持?这三项代表了当今图形技术的巅峰。你的显卡能不能开,开不开?帧数都差别巨大!

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光线追踪,支持20系以上N卡、6000系以上A卡。能提高图像中光线的真实性,但会极大降低帧数。特别是A卡可以说是“脚踝斩”,参考up船长总动员这张截图。

超分辨率采样,目前两强是,DLSS和FSR。前者是N卡的“深度学习超采样”,后者是AMD的“超分辨率锐化”。听名字是不差不多?我大概理解是:放大图像,或者说用渲染低分辨率的代价生成高分辨率。

帧生成,实际上是DLSS3里面的一项技术。就如同AMD的帧生成是FSR里面的一项技术。这回连名字都一样了。我大概理解是:在连续帧中插入新的帧,帧数高了游戏也就流畅了。

正因为光追 “太吃” 帧数,所以才会有DLSS、FSR、帧生成,来平衡一下损失。无论是图像放大填充的像素,还是 “凭空” 多出来的帧,都不是实际渲染,而是通过ai模型算出来的,所以就减小了实际GPU的渲染压力、降低了运算消耗。这里面又涉及诸多玄学新名词,如:神经网络、大模型、AI学习、云计算......用户不必深入了解,只要知道帧数提高就行了。

你说抄袭也好借鉴也罢,确实DLSS、帧生成都是NVIDIA先弄出来的,AMD晚了好多年。从《黑神话悟空》里的效果,FSR不如DLSS。但是,NVIDIA只向40系显卡开放帧生成,向20系以上开放DLSS;而AMD向全体显卡开放FSR+帧生成,有总比没有好。随着FSR用户激增,这一差距是否会缩小?因为人工智能模型最重要的就是数据、算力、算法。绝大多数用户都用FSR,会不会带来技术上的飞跃?我们拭目以待。

备注:FSR帧生成,支持包括但不限于:N卡、A卡、i卡、核显。特别是N卡20、30系都开这个,你说是不是讽刺?

还有一些用户说自己10系显卡,也能开dlss?那并不是硬件支持,而是通过一些模拟插件,从软件层修改。其效果和20系以上显卡的硬件加速还是有区别的。

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【电源推荐】

从RTX4070 Super以后,采用全新的16pin接口,也就是12VHPWR接口或PCIe5.0接口。很多人对这个PCIe5.0接口和SSD传输协议混淆不清楚,所以我一律写 “16pin接口” 。该接口由12个电源引脚和4个信号通道组成,位于显卡侧面。比老的双8、三8pin好接多了。

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游戏当中我们看到了,显卡功耗达到260W。如果解锁功耗墙,会达到290W以上。再加上40系显卡有功耗偏移的特性,即:瞬时功耗高于TGP几倍。无疑对电源要求更加苛刻。

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本文中我用的是:德静界PURE POWER 12M 1200W。该电源严格执行ATX3.0标准。采用双路12V设计,显卡单线支持持续600W供电,整体能承受3倍额定瞬时功耗,即3600W。

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拥有原生16pin接口,直连显卡,无需转接,就避免了很多不确定因素。插头上有标准卡扣,防止虚接。上述耐高压、无需转接、连接简单方便,都意味着更加安全,新老手都不会出岔子。有条件还是选择ATX3.0电源吧,以后的趋势都是这种了。

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买这款电源要注意,它的尺寸比较大,长度16cm。对于中小型机箱,不太友好。一般选这个级别的肯定配置都较高,推荐兼容性更好的全塔型机箱,比如文中的SHADOW BASE 800 FX,可兼容半米以内的显卡,就不存在装不下的问题了。

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该电源其他具体,拥有金牌认证,转换率93.2%。做工精良,拥有丰富的模组线。采用be quiet自家的静音温控风扇,德静界玩家都知道其风扇有多贵。

【游戏基准测试截图】

废话不多说,10组性能测试图奉上,大家根据编号和表格对照。有一点奇怪,WeGame版是不是BUG?全局光线追踪,明明我选的是“超高”,但是测试图里显示“高”。该选项只有“低” “中” “超高”,根本就没有高。

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编号①

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编号②

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编号③

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编号④

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编号⑤

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编号⑥

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编号⑦

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编号⑧

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编号⑨

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编号⑩

【配置清单】

▲CPU:英特尔intel i7-14700KF

▲水冷:九州风神 冰暴360水冷

▲显卡:影驰RTX 4070 TiSuper 黑神话悟空特别版

▲内存:影驰DDR5-7000 16GB x 2 名人堂pro

▲硬盘:锴侠SD10 1TB+影驰X4 Plus+希捷4TB ST4000VX015

▲机箱:德静界SHADOW BASE 800 FX

▲电源:德静界PURE POWER 12M 1200W

▲主板:ROG STRIXZ790-F

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【总结】

《黑神话悟空》是国产首款3A单机,截止已经卖出超过1700万份,59亿!从我的理解就是打小兵、BOSS,各种快慢刀,然后升技能、升法术,然后再打BOSS。玩10个小时了,才提示过了第一回,人已经接近崩溃。以前玩过的魂类游戏只有鬼泣,一顿狂按都能过关。悟空不向新手妥协,轻攻击按不准节奏都发不出来。

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本文测试了以上配置,玩《黑神话悟空》的帧数表现。并且用自己的话概括,最新图像技术的相关名词,让大家在设置时心里有数。推荐尽早更换ATX3.0电源,确保稳定和安全。怎么样?你用什么配置玩游戏?欢迎交流。