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在长时间的会议中,员工很容易感到无聊或昏昏欲睡。为了提高会议的参与度和效率,通过设计一些互动小游戏可以有效提神醒脑,增加员工的参与感和会议的趣味性。以下是一些推荐的互动小游戏和策略,利用思讯互动(Session HD)平台的功能,可以轻松实现这些互动:

数钱游戏

利用大屏幕和手机的互动,模拟数钱游戏可以迅速点燃现场气氛。参与者通过滑动手机屏幕来“数钱”,而大屏幕上则实时展示每位参与者的数钱数量和排行榜。这种游戏不仅考验参与者的反应速度,还能让所有人看到自己和他人的实时排名,增加了游戏的竞争性和互动性。

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答题闯关

答题闯关游戏通过现场用户扫码参与,凭借知识积累和手速快速回答问题。系统可以自定义题库,涵盖公司文化、行业知识、趣味问答等,确保问题的相关性和适宜性。游戏结束后,系统即时展示排名和中奖信息,让参与者感受到知识的成就感和游戏的乐趣。

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利用思讯互动(Session HD)提供的平台,会议组织者可以轻松设计和实施上述互动小游戏。这些游戏不仅能够提升员工的精神状态,还能增强会议的效果和员工的参与度。选择思讯互动,让会议不再单调,让员工在互动中焕发活力,享受会议带来的知识和乐趣。

关于答题闯关游戏的使用说明

1答题闯关游戏后台配置

(1)在活动概览界面,打开答题闯关功能,点击设置(如图1)然后点击添加轮次(如图2)进入设置界面

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图 2 答题闯关添加轮次

(2)进入设置页面,由上而下依次是显示风格、轮次名称、游戏的两种玩法、时间、答题类型、选取名次、题目列表(如图3)

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显示风格:答题闯关的显示效果,点击即可选择

轮次名称:大屏幕显示的当前轮次名称,不勾选则不显示

游戏玩法:

①竞技玩法:用户扫码进入答题活动,大屏幕按下开始,用户手机端开始答题,每道题目倒计时结束后会自动切换到下一道,需要等每题的时间结束了才会进入下一题,所有题目答完后,根据正确率和答题时间进行排名(如图4)

②普通玩法:用户随时进入答题活动,手机端的题目每道题没有时间限制,只要在答题活动时间内答完所有题目就行,手机答题后提交,就进入排行榜,待答题活动结束后,进行排名(如图5)

图 4 竞技玩法界面

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图 5 普通玩法界面

倒计时:

竞技玩法下的倒计时,是每道题目的时间,如一共有10道题,那每道题都有10秒钟的倒计时,10秒结束了才能答下一题,直到题目答完

普通玩法下的倒计时,是当前这轮游戏的时长,如游戏时长是90秒,有10道题,那只要在这90秒内,答完所有题目即可

答题类型:

个人模式就是每个人扫码参与的模式;

团队答题:扫码进入团队,团队进行比拼。团队模式的教程可以看团队游戏。

(3)题目列表,点击下载导入模板(如图6)将题目填入模板中(如图7),表格中可以选择单选题或多选题,分值可根据实际情况自定义(注意:填入的题目或者答案,有数字的,要把格式改为文本)

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图 6 点击下载模板

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图7 答题模板

点击导入题目(如图8)将表格导入即可(如图9)

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图 8 导入题目

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图 9 导入成功

在普通玩法下,导入题库后,可以设置题目数量,如导入了10个题目,题目数量填的为4,那就会随机抽4个题目进行答题;需要全部题目都进行答题,那就默认就行,默认就是导入多少就显示多少数量(如图10)

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图 10 普通玩法下的题目数量

我是雀圣(麻将风格)的导入和其它风格不同,这里单独讲解一下

①点击导入系统题库,选择题目点击确定

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②导入后,可进行编辑、删除、和排序,点击编辑,可以进行换牌(麻将中一副牌有多种胡牌方式,系统题库选择的是默认的,有更多胡牌牌面可以自定义修改增加)

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(4)高级设置;打开高级设置(如图11)依次为游戏奖品(设置游戏发放的礼品或者红包)、重复中奖(是否要重复参与游戏)没有这两点要求的可以不进行设置。

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图 11 高级设置

游戏奖品有三类:①添加随机红包②添加固定红包③添加其它奖品(如图12);添加奖品时,根据游戏排名进行设置,如给第1-10名有5~10元之间不等的红包,那就获奖名次填1-10,金额根据自己的要求设置,把名称和提供方填写一下,保存即可(如图13);如果需要第一名特殊点,可以设置固定红包,获奖名次第1-1名既可。如果红包金额不足,可先进行红包充值。(注:红包和奖品中的获奖名次,要和上面的选取名次一致,比如,选取名次为10,但是你的红包设置的是第1名-第20名,那就只有前10名才有红包,一定要把选取名次也设置为20才可以)

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图 13 设置获奖名次红包

重复中奖,如图14:

中奖后自动剔除:勾选后,活动名次的用户,不能再参与后续的互动(抽奖,游戏,红包雨等)

独立轮次:完全独立的轮次,勾选后,无论之前是否获奖或者获得名次,用户都可以参与当前轮次

当前轮次不可重复:在答题闯关的轮次中,参与了获得了名次不能再参与加下来的答题轮次,但是可以参与其它的抽奖游戏

可继续重复:勾选后即使获得了名次也可以参与活动,但是手机端没有分数,不能再获得名次,大屏幕也没有显示

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图 14 重复中奖

(5)结果展示,游戏结束后的结果画面展示,有三种(如图15)

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(6)点击“保存”,会跳回一开始的轮次添加页面。在这里,可对设置好的游戏轮次进行编辑、删除及排序等操作(如图16)。手机端开始画面指的是扫码进入后显示的玩法介绍,扫码后需要点击进入游戏,才会进入准备界面,关闭则扫码直接进入准备界面(如图19)。

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图 16 轮次界面

(7)点击“自定义”选项卡,可进入答题闯关背景及音乐等元素的设置页面。在这里,点击更换可上传本地的背景或音乐,点击从音乐库或背景库中选择,则可以选择系统库中的背景或音乐,点击“重置”可恢复默认的设置。(图17)

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图 17 背景及音乐等元素设置页面

2答题闯关游戏现场操作

(1)活动方在后台点击任意一处“打开大屏幕”,即可进入大屏幕页面。或者在“活动列表”页面,打开大屏幕,点击复制链接后,粘贴到浏览器地址栏中跳转到链接页面即可。打开大屏幕,点击屏幕下方“答题闯关”图标,即可切换到答题闯关页面,如图18。

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图 18 答题闯关大屏幕页面

(2)按ALT+Q或下方功能条二维码图标,可跳出答题闯关的二维码,观众用微信扫一扫二维码,即可参与游戏。此时,观众的手机端会进入进入游戏介绍界面,点击进入游戏,进入准备页面(如图19)。

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图 19 手机端游戏准备页面

(3)大屏幕点击开始后,游戏就正式开始了。大屏幕及观众手机端都会出现题目,点选某个选项即可答题。点选后不会马上跳到下一道,而是要等时间归零后才会跳到下一道题。游戏中大屏幕会实时显示答题的排名情况。

图 20 游戏进行中页面

(4)所有题目结束后,大屏幕及手机端都会显示排名情况。

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图 21 手机端名次信息

我是雀神的大屏幕效果

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我是雀神的手机端效果

我是雀神的手机端和其它风格的玩法有一些不同,进入手机端界面后点击牌面,选择正确的答案,点击胡牌

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游戏结束后,查看名次

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(5)如果有设置奖品红包,获得相应名次的观众,还会收到红包奖品信息,如果是红包领取请参阅如何领取游戏红包;如果是实物奖品,观众可联系活动方领取。

(6)游戏结束在后台可以导出用户作答数据和排名数据

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