作者:王水泡饭

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十年前,大家还能看到足篮分别有两大游戏分庭抗礼的盛世,经常为孰优孰劣撕个不停,而如今在足篮领域各剩一支独苗。EA在足球领域彻底赢得了霸主地位,而在篮球这一块,《NBA LIVE 19》后再无新作发布,将这块蛋糕全盘拱手让给了2K。

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经历过《NBA 2K9》《NBA 2K14》的辉煌后,取得市场垄断地位的近几代《NBA 2K》作品在玩家口碑中却处于不温不火的状态,自此该系列一个“换皮年货”的标签就被贴上了,颇有一副店大欺客的恶霸形象,而本次《NBA 2K25》又能否改变玩家们的印象呢?

我的答案是,好了不少。

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多达9,000个的ProPlay画面 纪元模式迎来三分之王

平心而论,从画面效果来看,《NBA 2K25》较上一代没有很明显的提升或变化,不过必须承认它表现依旧出色,而且次世代版本今年也终于上了PC,在PC强劲的性能加持下,本作毋庸置疑地成为最接近现实比赛画面的一款篮球游戏。而熟悉系列的老玩家则明白,往往一旦进入比赛,球员们略显别扭的动作会一秒让玩家拉回到现实之中。

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反物理学的转向、滑冰一般的运球,铅球气球随机切换......我的朋友小P,一位忠实的系列玩家,还没开始游玩,便如数家珍地向我控诉这些年被历代《NBA 2K》的问题,当我问他为啥每年还要买?他回答:“凑合过呗,还能离咋的?”

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言归正传,自上一代开始,ProPlay技术正式投入使用,即运用运动捕捉技术,真实球员比赛时的各种动作和细微表情,让球员们在场上的动作更加接近现实,不过仅仅只有少数名气较大的球员有此待遇。本作则将ProPlay动作库一次性扩充到了9000个,开启一场快速比赛就能直观感受到,球员们在运球突破时会有明显的重心变化,衔接下一个动作也更加流畅自然,再也没有前几作那种被一个隐形人推(或者拉)了一把的感觉。

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即便以往有诸多大神能在游戏中复刻球星的经典进球,但最多只能做到形似神不似,动作是模仿到位了,但怎么看怎么别扭,溜冰和瞬移问题让观众分分钟出戏,这个和玩家的游戏水平高低无关,而在本作,至少库里身上则完全不会有这种情况出现。

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在纪元模式方面,今年新添加了三分之王,即从勇士夺冠后开启的小球时代,可以重温那段联盟被小学生无解三分支配的那段历史,因此我也着重体验了一下,这一代的库里可以说是几乎将现实搬进了游戏,操作手感十分丝滑,库里独有的小节奏运球和庆祝动作还原程度都相当之高,当然这也得益于本作新增的关键投篮机制,玩家仅需一根右摇杆即可完成一套运球到投篮的连贯动作,这对于想在游戏中模仿出自己喜爱的球星,但却因为操作原因无法实现的玩家无疑是一大利好。

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单机体验全面提升 生涯模式毁誉参半

体育游戏,模拟得够不够真实,在我看来是最重要的一环。上述的Proplay动作库可以说让球员们在技术上更接近真实,战术方面也有着明显的提升,笔者自知技术一般,但多年的游戏经验让我摸索出一套专门打电脑的套路,当熟悉电脑常规的进攻路数后,便能轻松拿捏。

但在本作对阵AI时,巨星单打的次数明显增多,打进各种不讲道理的神仙球,正所谓只要大腿抱得好,成仙成圣少不了,虽然有时会感觉AI在开挂,但看到本作AI操作的库里各种超远三分出手,这种现实中堪称开挂的打法,不禁感叹到,AI智商终于从小学生成长为中学生了。

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投篮条的改变让老玩家适应起来需要花费一些时间,本作新增了节奏投篮和关键投篮,相比传统投篮,节奏投篮需要玩家右摇杆往下推,待屏幕上箭头到最顶点时再往上推,听起来有些晕,但想象成你的右摇杆就是球员手腕就好理解了。关键投篮我觉得应该叫招牌投篮更合适,也就是说跳投的基础上加一段球员的招牌运球,例如哈登的后撤步,库里背后运球接干拔,看上去真的挺爽。但与此同时,增加了判定要素也导致投篮出现绿条更加苛刻,好在是高风险高回报,如果出现出手时机和节奏都完美的情况下,顶着防守人的干扰投进也并非难事。

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说完了球员的技术、球队的战术、再来看看最吸引我的生涯模式,毕竟谁能拒绝当一名赛博球星呢?本代作品加入的内容不可谓不丰富,包括交换球衣、回到高中时期、自建球馆等等,剧情称得上十分用心,对话丰富程度代入感杠杠的,作为一个隔壁足球游戏的玩家来说实名羡慕。

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自检球员的初始能力极其低下,通过比赛的经验和刻苦的训练得到成长,最终成为一代巨星,这种轨迹可以说再正常不过了,但这训练的刻苦程度可远超了我的想象,举个栗子,一场比赛赚取的VC至多能有一千多,而升满一个球员大概需要三十万。这也就导致了一个问题,打了几场正赛后,新鲜感一过去,比赛的性质就变了,之前提到的什么真实性、流畅感全部都荡然无存,唯一关注的就是这场比赛能怎么能把VC给刷满,又是在赛博世界上班的一天。

网游趋势不可逆转 拍卖行终于回归

说实话,我一开始并不理解一个单机模式为什么要全程联网,属性成长设置如此高的成本,甚至还有氪金服务,然而当我踏进篮球之城那一刻我就全明白了,当我开着卡丁车在一款篮球游戏里漂移,还有那些不做就等于亏钱的任务,都让我依稀看到了国产手游的影子,肝和氪只能二选其一,时间和钱玩家总得有一个交代在这里,这种单机模式和线上深度绑定的模式让玩家没有选择,像我这种纯单机党,偶尔线下和朋友打两盘的玩家来说,这种选择上的局限让人颇为不爽,但也没有办法,只能凑合过,不然还能离咋的?

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而深耕于My Team模式的玩家来说,本代最大喜讯莫过于拍卖行的回归,这让那些掌握着市场动态的玩家可以通过低买高卖赚取大量MT,传统玩家们肝一天收益可能在一两万,而玩转了拍卖行收益则翻了数倍。辛苦的永远是老实人,赚钱的却是掌握信息的人,《NBA2K 25》用实际行动给我们生动地展示了现实中残酷一面,令人泪目。

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结语:仍是最好的篮球游戏 是否入手根据荷包实力

由于动作系统进步带来的的观感显著提升,《NBA2K 25》在口碑上目前看来赢得了上一代,这是近几年未曾出现过的情况,或许也就此代开始,《NBA2K》系列又将重塑十年前的荣光也不无可能。再简单一点,奉为经典的《NBA 2K14》再出色,毕竟也是十年前的产物了,在画面、丰富程度等等方面根本就无法去比较。因此,如果你很久没有接触近几代《NBA 2K》系列,又或者恰好你是一位库里球迷,那么本作一定不会让你失望。

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另外一方面,本作相较于上一代除了动作之外,其他方面提升或改变不大,结合游戏价格来看,如果你是像我这样的普通玩家,可以等到大促或黑五入手。

评分:75