大家好,我是波导终结者。
这几天影视飓风引发的某事件引起广泛讨论,影响力确实是个好东西。因为码率的事情,业内人士人人都有提起,天天都有人吐槽,却从未引起任何重视与讨论。那么,码率到底是什么东西?一直以来都有人搞不清楚,但确实又基础到令人感觉没必要特地做科普。今天借着这个热点来稍微讨论一下,本文不站立场,只讨论技术内容。
目前主流的视频编码器,其主要质量参数有三种,质量(CRF),量化器(CQP),比特率,而这个比特率就是我们所说的码率。目前主流的参数就是质量与码率,粗略的认为质量CRF可以覆盖量化器CQP。
指定码率,就是指定单位时间内,占用多少硬盘空间/网络带宽来存储数据。比如100M码率,本质上就是每秒占用100Mbps的带宽,换算成硬盘空间就是12.5MB。当然杠精会说还有其他开销,容器和协议的区别等,但今天咱先不讨论这么深入的技术问题,这不是应用层面考虑的。指定码率的好处就是硬盘和带宽占用可估算,这对于视频网站、在线流媒体等都是比较重要的。
至于CRF质量参数,指定的是整体质量,更注重最终观感。因此,根据源的不同,它最终得到的文件大小也无法估算。比如画面细节极丰富,变化极大的视频,某质量下平均码率是5M,而另一个画面极简单的源,同参数下却只要1M的码率。所以CRF更多的是私人压制收藏用,在线网站基本不用。
那么,当码率不足以支撑画面复杂度的时候,视频就会出现模糊、色块等现象。至于码率和分辨率的关系,其实没有必然联系。480P的视频也可以指定100M码率,4K的视频也可以指定1M的码率,浪费或者模糊就是另说了。这也是很多朋友的心理误区,误以为分辨率高了码率就高,视频就清晰。事实上关系是相反的,因为分辨率高了,如果需要保证清晰,就需要更高的码率。这也正是视频站抓住的用户认识盲区,“我们只保证分辨率是4K,其他的不保证”。码率再低,人家是4K呀,又没撒谎是不,反正最终解释权在人家手里。
至于影视飓风谈到的锐化问题,和码率不是同一回事,但确实一样存在。如上图,一张图片,我把它原样放大,跟锐化放大,观感是不一样的。为了避免图片遭到二次压缩,底下我放大了看,可以看到,原样放大就是明显的像素感,而锐化放大之后,就没有那么强的像素感。
所以这种锐化的方法,跟投影仪抖分辨率,显示器6bit抖8bit等,本质是一样的。它可以提高一部分的观感,但跟原生的肯定又没法比。那为什么还要抖呢?当然是为了省钱。投影芯片,显示面板,以及视频存储都要钱,抖动可以提升观感,又可以省钱。
至于这件事为什么爆发了呢?因为现在的视频站,确实糊得不成样子了。刚才提到了,只提升分辨率,不提升码率,当码率不足以支撑视频清晰度的时候就会糊。说到这件事,再跟大家分享一个冷知识。直到现在,网上还有不少分辨率为1104x622的视频在流传,这个奇葩分辨率非常令人疑惑。其本质是什么呢?早期宽屏还不够流行时,视频网站的规格都是4:3,后来720P视频由960x720的普屏,进化到1280x720的宽屏。在这个过程当中,国内某视频站为了省钱,它所谓的超清720P,是按960x720的像素总量来计算的,然后再摊到16:9的视频中,就成了1104x622这个奇葩的分辨率。这种视频不仅不超清,而且经过了1280压1104这种除不尽的像素压缩,实际观感还不如更低清的规格。而网上流传的1104x622分辨率视频,其实就是那时候从视频站上扒下来的。
所以我现在自己的视频素材也好,视频收藏也好,都是搭的本地存储,因为我被坑过。昨天还是国内第一视频站,明天一夜之间把你的视频全删了,无法恢复。如果在线靠谱,哪来那么多来回折腾的下载党呢。更深入的就不说了,发不出来,评论区见吧。
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