10月10日,快手弹指宇宙厂牌自研动作肉鸽游戏《无尽梦回》正式开启了“铁定不鸽”测试,玩家们热情高涨,在测试开启后的第一时间就将测试资格抢注一空。经过两天的沉淀,诸多玩家都给到了这款游戏比较高的评价,例如“只要提升福利这游戏将没有同赛道对手”!(福利这块制作人已经说会解决了)
“之前玩的游戏都是300抽自选5星,你倒好,变成100抽自选了,让别家游戏没法活了,而且这些个自选里面审判、童话、摇滚都是新出的”!
很显然,《无尽梦回》的表现得到了大家的认可,甚至将其看做是行业新标杆。相信大家也很好奇这款游戏到底有何魅力,能让见多识广的老钟玩家给出这么高的评价。那小编先给大家梳理一下基本的6个点。首先是整体的画面,《无尽梦回》的美术风格一直以来都是玩家们的最爱,在ai和抄袭盛行的当下,他们还坚持使用手绘坚持原创,加上高级审美,整个效果都非常亮眼。
然后就是这款游戏愿意持续为玩家体验做改变。很多游戏研发团队都像是来教玩家玩游戏的,执意的去做自己认为好玩的东西,面对玩家的反馈是无动于衷的。但是《无尽梦回》不一样,每一次测试玩家反馈出来的东西他们都在认真研判然后持续改进。甚至是触及到他们商业利益的东西也可以让步。除了前面玩家说的100抽自选五星梦灵之外,他们还直接降低了游戏保底需要抽卡的次数,80次保底,抽满120次还会额外送一个随机五星梦灵,最重要的是不歪卡池!!!
另外很赚钱但是很伤玩家肝的武器池和武器副词条也被他们删掉了。宁愿不赚钱也要给玩家最好的体验,加上游戏极致的战斗爽感,你随便就能体验到割草的快乐。以上各种,就是这款游戏能够获得玩家芳心的原因!当然,游戏还有很多降肝减氪的设定,比如角色机制不拆分、无体力上限……
除了游戏机制的升级改革,《无尽梦回》在这测被说福利少,他们也表示将会在公测时进行加码。同时还会对氪金礼包进行进一步调整,给大家伙都来点大大折扣的礼包。角色养成方面还会进一步优化机制,让普通玩家也能爽玩。你看,真正为你着想的游戏厂商,他知道你要什么就会在下一次见面的时候给你带上,而不是为了点流水和面子装聋作哑。听劝,能改,和玩家站在同一条线上,这就是《无尽梦回》大成功的原因。各位友商是不是要学着点?!
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