今年的英雄联盟世界赛,博弈一定是其中的关键字。都不用选手们开打,光是BP可能就决定了一场比赛的胜负,而在比赛的对线环节,胜负手不仅是看选手的手速和操作,很多时候更是心理的博弈以及大局观的判断,看来看去,我就一个感觉,原来LOL竟然是个策略游戏。
之所以这么类比,是因为SLG确实太缺乏创新,其他游戏好玩的地方或许能为SLG查缺补漏,让它们的内容上一个台阶。
但也不是所有SLG都一成不变,在今年公测并在推出后持续“走红”的《三国:谋定天下》就用差异化吸引了玩家,游戏用独特的创新玩法,在玩法上做到了独树一帜,让大家体验到了不一样的三国。
其中,最让人印象深刻的就是三谋自创的职业系统,六大职业各有所长,每名玩家都可使用职业获得战斗和发育上的增益,战场的谋略属性进一步升级,玩家的代入感也大大提升。
而在三谋,阵型也是游戏的一大特色玩法,雁形阵、方圆阵等诸多大家耳熟能详的阵型也被纳入到了游戏之中,这些阵型可以应用到玩家的配队中,为队伍特性带来影响,合理应用阵型,能跟阵容打出combo,带来意想不到的效果,从各种程度为游戏的策略性加码。
除此之外,游戏的演武玩法给了玩家公平决斗的机会,在这里,大家的红度统一,战法和武将全部出自随机分配的卡池,能搭配怎样的阵容全凭玩家的游戏理解,即使你是我行我素的孤狼,也能在游戏中享受到策略博弈的乐趣。
策略游戏,从来不是只有一成不变的那几种玩法,思维的固化只会让策略游戏的策略丧失殆尽,而率先跳脱出这个模式的三谋目前看来是认准了走独特性这条道路,游戏以后还会带来怎样的惊喜,就让我们且玩且看。
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