在大多数玩家印象里,抽卡游戏如果内容更新快,限定角色产出多,那白嫖党以及低氪党的体验可能不会太好,因为有可能出现没有某个角色,部分关卡或活动玩起来很艰难。但这也不是绝对的,比如《崩坏:星穹铁道》,在内容更新快、产能爆炸的同时,依旧让白嫖党玩家有不错的游戏体验。
崩铁每42天更新一个版本,除了即将到来的2.6版本只上线了一个新五星角色外,通常每个版本都会上线两个五星角色,在这样的情况下,白嫖党的体验来自于哪里呢?
首先要说的就是崩铁的核心优势——剧情。不论是游戏主线还是支线,甚至是版本活动,崩铁都准备了十分优秀的文本内容,玩家在过剧情以及做活动的时候,不管是否抽取了限定角色,获得的体验是一样的。
值得一提的是,即便是剧情中存在的关卡,难度也是比较低的,更不要说在2.5版本还增加了休闲模式,关卡难度大幅降低,练度不够的玩家也不用担心被剧情卡关,导致体验不够流畅。
其次是崩铁的玩法比较休闲,各种关卡和活动对角色的需求并不高。比如相对来说难度比较高的混沌回忆和虚构叙事这两个常驻玩法,有很多平替队伍选择,大多数人都能拿完周期内的奖励。即使无法完美通关,奖励差距也是比较小的,不用担心损失太多。
此外,崩铁没有PVP,不需要去竞争谁的伤害更强;版本活动会保留下来,可以等有空再玩,整体来说是比较自由且不用赶进度的,这样玩家对角色强度的需求自然也会降低,获取角色完全可以凭喜好,所以角色上线再快,并不会影响到游戏体验。
最后也是一个关键点,那就是崩铁本身的福利好,送得多,玩家获取角色的难度并不是很高。每个版本都赠送一个十连抽,用来抽取限定角色,还在版本活动里塞了大量星琼,甚至有时候用各种各样的理由送福利,比如2.5版本飞霄的馈赠,一个版本下来单纯白嫖都能获得一个小保底的资源。
很多玩家在说起游玩崩铁的体验时,也都会提及福利问题,因为送得多,所以即使不怎么花钱,每个版本都能抽一个心仪的角色。
还有的则是表示崩铁的剧情确实好,单纯体验剧情都玩得很开心。可以说不同需求的玩家,都能在崩铁获得良好的游戏体验。
整体看下来,也能理解崩铁为什么能成为人气游戏了,确实很照顾玩家的体验。不知道大家体验下来,感觉怎么样呢?
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