10 月 24 日消息,Denuvo DRM(俗称 D 加密)一直是 PC 游戏圈备受争议的话题。虽然不少玩家认为它是打击游戏盗版的利器,但也有很多人将其视为游戏性能的杀手。

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然而,Denuvo 最近开始反击那些将其视为游戏圈反派的玩家。该公司表示,我们不仅不应该讨厌它,还应该感谢 Denuvo DRM 为游戏开发者所做的贡献。Denuvo 产品经理 Andreas Ullmann 在今年早些时候举行的旧金山游戏开发者大会上表示:“看到我们的解决方案,尤其是反盗版解决方案,被社区如此对待,我感到非常心痛。我认为,人们并没有完全理解我们的解决方案所能带来的好处。通过防止盗版,游戏开发者可以获得更多的收入,从而将这些收入再投资到制作更好的游戏中。虽然我没有证据,但我认为,如果没有我们的解决方案,可能会有许多很棒的游戏永远不会被开发出来。”

最近 Denuvo 公司推出了自己的 Discord 群组,以便与玩家建立联系。然而该 Discord 群组很快被关闭,因为许多网友在群组里对 Denuvo 公司进行侮辱攻击。Discord 群组关闭后不久,Ullmann 接受了外媒 Rock Paper Shotgun 的采访,在采访中他表示团队已经厌倦了网友们的无端指责。

在采访中,Ullmann 将 Steam 论坛描述为一个“非常有毒,非常敌对的环境”,并表示 Denuvo 不再希望让社区对它的软件进行无端的指责。该公司一直坚持认为,其 DRM 不会影响游戏性能,除非在极少数情况下出现问题是由于错误所致,例如《铁拳 7》。

至于为什么 Denuvo 在没有影响性能的情况下仍然有如此负面的声誉,Ullmann 表示,部分原因在于它“非常有效”,盗版者试图通过贬损它来让游戏发行商对其失去兴趣,他说:“盗版者无法长时间玩使用我们解决方案的游戏,通常要等到发行商决定移除我们的解决方案为止。因此,有大量的玩家无法玩到他们最喜欢的游戏,因为他们不愿意为游戏付费,因此他们有大量的时间在社区中分享他们的观点,并试图将许多问题归咎于 Denuvo,试图让游戏发行商不要使用我们的解决方案,这样他们就可以再次免费玩盗版游戏。”

Ullmann 认为,另一个原因是对于玩家来说,没有一个明确的理由去喜欢 Denuvo:他们只知道它是一种大型发行商用来打击盗版以赚取更多钱的工具。

在采访中,Ullmann 还谈到了为什么 Denuvo 没有用自己的测试来反驳性能方面的指控。简短的回答是,需要得到客户的许可,即便测试了玩家也不会相信,而且已经有一些独立的测试。

至于为什么他现在想要改变人们对 Denuvo 的看法,Ullmann 重申了他三月份的说法:除了明显的商业考量之外,也是出于个人情感因素,他说:“我在公司工作了这么长时间,这里的同事就像我的家人一样,因为这里的许多其他人也在这里工作了很长时间。看到人们在网上发布关于我们的负面评论,这真的很让人心痛,即使这些评论已经被上百次地证明是错误的。”

如今游戏发行商通常在关键的发售期使用 Denuvo,然后在之后用补丁将其移除。即将发布的《龙腾世纪:守望者》则将完全不使用 Denuvo,EA 表示因此该游戏将不提供预加载功能。

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