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Marvelous Designer 2024.2更新啦
其中包含了许多用户期待已久的功能!
GPU模拟优化
附件在模拟时保持冲突效果
软选择拖拽布料的范围
GoZ插件优化
增加厚度选项设置
四边面(优化)算法改进
所有更新均旨在加速工作流程,
更高效地完成设计。
新功能概览
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主要功能介绍
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其他功能优化
所有功能
布料建模
将固定针复制到对称板片上
GPU模拟优化
增加厚度选项设置
软选择拖拽布料的范围
四边面(优化)算法改进
转换为直线点/曲线点功能优化
材质及附件
嵌条闭合设置
粘衬条延伸设置
[扣眼] 新增了距Z轴距离设置
扩大了粗糙度图的强度范围
附件在模拟时保持冲突效果
虚拟模特相关
调整关节尺寸
可为预设虚拟模特应用圆滑及细分
隐藏选定的关节点
[USD] 导出虚拟模特动画缓存
工作流程对接
导出/导入USD文件时可设置轴转换
使用导出为USD图层功能时,新增导出薄/厚网格体选项
导出USD图层对话窗设置中新增"包括服装模拟信息"选项
将FBX导入为场景及道具
GoZ插件优化
EveryWear更新
[EveryWear] 优化自动绑定骨骼功能
[EveryWear] 遮罩笔刷 & 薄的/厚的模式
[EveryWear] 圆滑笔刷现可作用于多个关节处
小编特意联系MD官方,抽10个模友送出【MD正版软件试用期*1个月】一份,参与方式如下!
本文下方留言,聊一聊未来你最想拥有哪些新功能。
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