今天交流会现场,策划说了四句话,这四句话的内涵很足。
省流版的五句话:
1.赛季自由匹配
2.迁城地基封印
3.管理专属节日
4.11月初上新玩法
5.给SP黄忠画了个圈圈
现在我展开来说
赛季自由组队,很多玩家不知道,其实在地区服已经有了。
相当于是一个候机大厅,同盟玩家在这里分流。
选择哪个航班,玩家自己决定。但匹配权不完全在玩家。
后续组队大厅开放到全赛季之后,玩家可以选择匹配的倾向性。
比如在选择匹配时,可以勾选倾向性:养肝或者激情。
实现剧本匹配的半自由化!
这是个好事,这不够劲爆。
迁城地基封印是头等大事,这是真正的管理减负的大环节。
具体参考的方向:
同盟管理可以在迁城的11块地基中心插一面大旗,然后封印周围的11块地,其他玩家不得占领。
管理专属节日,据说是嵌入游戏内的玩法,当天玩家可以给管理送礼物、点烟花。
官方可能会给同盟管理者送一点额外的小惊喜。
个人对这个玩法的看法:
管理专属节日,这个定义有点狭隘。可以扩大一下层面,如三战劳模节。
把管理者、攻略作者、史官都放进去,这三类都是连接玩家和游戏官方的桥梁。
送礼物点烟花啥的,没有什么意思。得让同盟管理、史官、攻略作者们所做的事情,被玩家看到,被肯定。
不要太复杂,一定要走心,比如游戏内搞一个刷屏弹幕,致敬管理巴拉巴拉的。
新玩法是本次最大的期待,也是玩家讨论度比较高的,三国演弈将在11月份初上线。
个人看法
自走棋玩法能不能持续下去关键在两个因素:
第一,奖励到不到位?
第二,能不能变成竞技模式?
如果只是把自走棋玩法作为一个游戏内嵌的小游戏,那这个玩法就是为了给玩家拿奖励。
相反,如果把自走棋变成一个竞技模式,策划定期用自走棋玩法搞一个类似于龙虎争霸赛的活动。
甚至在每年的龙虎争霸赛当天,搞一个附属赛事,三国演弈天梯赛,这个玩法就很有前途。
说白了,关键在于策划是不是要花大力气推广。
自走棋和slg游戏玩家在年龄上是有部分重叠的,能不能让自走棋玩家转化成三国志战略版玩家,取决于策划的野心。
最后就是年度SP武将的定位问题,小将看来SP黄忠依旧是首选,SP法正是次选。
策划的文案原话是年度武将不会出强主c迭代武将。
这句话表明:
第一,策划没说2025年度的武将不是主c武将。
第二,新的主c武将不会影响现有的主c武将地位。
基本肯定了SP黄忠是主C武将,但强度是和SP马超、SP关羽处于同一地位的。
从体系上来讲,SP黄忠和SP马超、SP关羽属于不同类型的C。
SP马超是多频普攻类C
SP关羽是后期爆发C
SP黄忠有两个走向一个是数值怪,一个是一刀流。
蜀智怪不说了,就是现有的灵机一动、以寡敌众、马岱辅助下的武将。
一刀流就是,只要让黄忠的战法发动一次或者两次就能决定胜负手。
以上是对本次发布会的一些个人看法,如有其他观点欢迎一起交流。
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